玩《西游释厄传》经历过最悲的事是什么呢?亲手干掉了BOSS,本以为会立功受奖,直接将血槽卖空。结果却被另一个玩家得到了奖励补血。
从《西游释厄传》最初的版本开始,就已经有了五行相克的隐属性。无论是道具、角色、场景、机关、,还是BOSS,都有着很大的影响。玩家们只要掌握了游戏中的五行相生和相克,就能更大程度的将道具的价值发挥出来。最正确的人,在最正确的场景中使用最正确的,就能发挥出最完美的。
大型是可以将敌兵直接秒杀的,类似释厄剑、雷电戟、、火云刀、玄冰斧,无论是对BOSS还是清兵都非常好用。而小型的一般是无法将敌兵直接秒杀的,除非是刚好相生的人物使用,像是龙女使用电、沙悟净使用冰扇、龙马用宝塔、孙悟空使用火扇,就可以直接清兵。
稍微让人有点不爽的就是虾兵蟹将不惧怕大宝,一次性还打不死。
强行化掉别人的元素
清兵更好用的,自然是自带的元素。金木水火土,释放之后的并不是很大,但是刚好可以将小兵直接秒杀。初代的《西游释厄传》最人性化的地方就是,元素出现的地方非常多,而且切换场景之前要是元素用完的话,下一个场景又会增加三次释放机会。
也正是这个原因,当年我们的分工非常明确:孙悟空捡大宝、沙悟净或者猪八戒捡小道具,龙马和龙女负责清兵。每个场景突木桩和无影刀加起来可以清除六次,非常过瘾。
金木水火土五行只能是相生的人才能吃下去,其他人就算拾取也没有效果的,要是遇到相克的话还会出现头晕掉血的情况。游戏厅时期我们就知道:孙悟空不能捡水、猪八戒不能捡木、龙马不能捡金、沙悟净不能捡土、龙女不能捡火。要是不小心捡到就相当于是被敌兵打了一下。
玩家们想要玩得久一点的话,一般都不会乱来的。但也有一些调皮捣蛋的家伙,总是喜欢挑战其他玩家们的忍耐极限。其中最过分的则是,强行黑掉别人的专属元素。
如下图:
猪八戒能吃的只有“土”,但如果将能量槽蓄满的话,是可以将别人的元素吃掉的。只需要在吃下元素的瞬间使用一个需要能量释放的技能即可。吃掉之后不会有任何好处,仅仅是提供一个自嗨的方式而已。一个人玩的时候,这些元素直接吃掉没人说你。但要是多人玩的话,强行吃掉只会引发口角,甚至场外PK。
同样的,其他都是可以做到。孙悟空在吃水、龙马吃金的时候必须速度要快,一旦失败的话还是会掉血的,但如果成功吃掉是不会掉血的。
当然了,并非只有必杀技才能化掉别人的元素,在拾取的时候一旦被敌兵攻击,就会硬生生的吞下去。这种事情以前在游戏厅经常都遇到过吧!
关键时候用错
玩过这款游戏的玩家都知道,的重要性以及使用的关键时候。因此在进入下一个场景之前,玩家都会很有心的将默认选好,到了关键时候就可以直接使用,可以保住所有人的命。但要是忽略了的调整,就很有可能在关键时候使用错误的道具。那代价就比较大了,运气好的话,其他人及时发现并释放止损,运气不好就是全军覆没啊!
很多时候,为了对付BOSS,玩家们不得不将所有的希望放在一个玩,而这个玩家一旦辜负了其他玩家的期待就会被骂死。像是海胆王、蜘蛛王、火龙这些比较特殊的场景,以前我们都是直接释放通过的。而要是对付BOSS这个人不给力,让BOSS跑了出来,那整个场面就比较惨烈了。
另一边,在钱鼠王场景和牛神的场景中,是绝对不能胡乱使用的。因为这两个BOSS拥有全屏攻击的能力,玩家在释放的时候,其他人不能动,但是BOSS的技能却能伤害到所有人。也就是说,全体人员活活的被一个给害死了。
那时候玩家们更大的愿望就是能够上榜,要是这一次的分数明显可以上榜而又被队友害死的话,估计会被人骂死吧!
最初的时候,很多玩家都相对比较自私,见到牛见了,马上抢着使用宝,导致其他人全部深受重创。后期玩家们就比较自觉了,在游戏之前就先说好只能使用火云刀这种不会影响别人的武器,实在没有的话,要么变小、要么使用保险。反正就是不要将被人定住。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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