第一, 稳准型这是最常见也最有效的加点方法,准加满,其他全加准。
特点:适合练级,PK中也能较好弥补诡流天生血量少防御低的弱点。在改版前和改版后都是广大诡流的主流加点方式。
推荐指数:★★★★★
第二, 快准型也较为常见的加点方式,准满,其他点全加快。
特点:闪避几率高,可较好减少被打中的次数,但由于诡流自身并不升快,往往被打中就伤血多,断招情况严重,越级打怪吃力。改版前曾一度和稳准型各占半边天,改版后大不如前。
推荐指数:★★★
第三, 快稳型针对诡流自身不升稳和快的加点方式,同时把点数全加到稳和快上。
特点:在保证血量和防御的同时,也拥有较好的闪避几率,适合单独冲级的诡流。但由于不加准,攻击不高(诡流技能基本转化准),抢怪很不行,PK有一定优势。
推荐指数:★★★★
第四, 智慧型(刺客型)顾名思意,是全智诡流,把智的点数加满,剩下的点数准和稳各半。
特点:在改版前这样的诡流没见过,改版后随着风水术的威力的剧增,新生代BT诡流出现。此种诡流适合拥有较多资金和拥有较强毅力的玩家练,前期会很艰难,但一旦练成,只能说BT,由于稳和准也有加点,血量也不会太低,没机关的时候攻击力也能过得去。目前这样的诡流还较少,颇具争议的加点方法。
推荐指数:★★★★
第五, 全快大准小稳型快加满,准加到90,其他全加稳
特点:闪避高,攻击高,适当的加稳保证不会被较强的怪秒。改版前部分高级诡流的加点方式。改版后随着怪的命中的提高,此种加点方式渐成鸡肋。
推荐指数:★★★★
第六, 狠准型(疯狂抢怪型)准加满,其他全加狠……
特点:攻击之高可以说无人能敌……诡流的技能大多是远程攻击,躲在后面抢到的肯定是你。但防御低,闪避低,回程的概率很大……(也容易被一起打怪的人爆殴)
推荐指数:★★★
第七,全准大狠小稳型(疯狂抢怪型弱化版)准加满,狠,准加点比例2:1
特点:抢怪凶猛,防御较低,适合在妖林赚钱拼命的诡流,PK必死……
推荐指数:★★★★
第七, 全准大稳小狠型(个人最欣赏类型)和上一种加点方式倒过来,在准加满的前提下,稳,狠的加点比例2:1
特点:练级打怪强悍,防御也较高,适合冲级,在练级中能较好克服诡流练级的瓶颈阶段,个人最喜欢加点类型。
推荐指数:★★★★★
我认为你适合第一种,还是按照你的喜好加,随机应变加。我就是随便加的
第一, 稳准型这是最常见也最有效的加点方法,准加满,其他全加准。
特点:适合练级,PK中也能较好弥补诡流天生血量少防御低的弱点。在改版前和改版后都是广大诡流的主流加点方式。
推荐指数:★★★★★ 第二, 快准型也较为常见的加点方式,准满,其他点全加快。 特点:闪避几率高,可较好减少被打中的次数,但由于诡流自身并不升快,往往被打中就伤血多,断招情况严重,越级打怪吃力。
改版前曾一度和稳准型各占半边天,改版后大不如前。 推荐指数:★★★ 第三, 快稳型针对诡流自身不升稳和快的加点方式,同时把点数全加到稳和快上。
特点:在保证血量和防御的同时,也拥有较好的闪避几率,适合单独冲级的诡流。但由于不加准,攻击不高(诡流技能基本转化准),抢怪很不行,PK有一定优势。
推荐指数:★★★★ 第四, 智慧型(刺客型)顾名思意,是全智诡流,把智的点数加满,剩下的点数准和稳各半。 特点:在改版前这样的诡流没见过,改版后随着风水术的威力的剧增,新生代BT诡流出现。
此种诡流适合拥有较多资金和拥有较强毅力的玩家练,前期会很艰难,但一旦练成,只能说BT,由于稳和准也有加点,血量也不会太低,没机关的时候攻击力也能过得去。目前这样的诡流还较少,颇具争议的加点方法。
推荐指数:★★★★ 第五, 全快大准小稳型快加满,准加到90,其他全加稳 特点:闪避高,攻击高,适当的加稳保证不会被较强的怪秒。改版前部分高级诡流的加点方式。
改版后随着怪的命中的提高,此种加点方式渐成鸡肋。 推荐指数:★★★★ 第六, 狠准型(疯狂抢怪型)准加满,其他全加狠…… 特点:攻击之高可以说无人能敌……诡流的技能大多是远程攻击,躲在后面抢到的肯定是你。
但防御低,闪避低,回程的概率很大……(也容易被一起打怪的人爆殴) 推荐指数:★★★ 第七,全准大狠小稳型(疯狂抢怪型弱化版)准加满,狠,准加点比例2:1 特点:抢怪凶猛,防御较低,适合在妖林赚钱拼命的诡流,PK必死…… 推荐指数:★★★★ 第七, 全准大稳小狠型(个人最欣赏类型)和上一种加点方式倒过来,在准加满的前提下,稳,狠的加点比例2:1 特点:练级打怪强悍,防御也较高,适合冲级,在练级中能较好克服诡流练级的瓶颈阶段,个人最喜欢加点类型。 推荐指数:★★★★★ 希望可以帮助到你。
第一, 稳准型这是最常见也最有效的加点方法,准加满,其他全加准。
特点:适合练级,PK中也能较好弥补诡流天生血量少防御低的弱点。在改版前和改版后都是广大诡流的主流加点方式。
推荐指数:★★★★★ 第二, 快准型也较为常见的加点方式,准满,其他点全加快。特点:闪避几率高,可较好减少被打中的次数,但由于诡流自身并不升快,往往被打中就伤血多,断招情况严重,越级打怪吃力。
改版前曾一度和稳准型各占半边天,改版后大不如前。推荐指数:★★★ 第三, 快稳型针对诡流自身不升稳和快的加点方式,同时把点数全加到稳和快上。
特点:在保证血量和防御的同时,也拥有较好的闪避几率,适合单独冲级的诡流。但由于不加准,攻击不高(诡流技能基本转化准),抢怪很不行,PK有一定优势。
推荐指数:★★★★ 第四, 智慧型(刺客型)顾名思意,是全智诡流,把智的点数加满,剩下的点数准和稳各半。特点:在改版前这样的诡流没见过,改版后随着风水术的威力的剧增,新生代BT诡流出现。
此种诡流适合拥有较多资金和拥有较强毅力的玩家练,前期会很艰难,但一旦练成,只能说BT,由于稳和准也有加点,血量也不会太低,没机关的时候攻击力也能过得去。目前这样的诡流还较少,颇具争议的加点方法。
推荐指数:★★★★第五, 全快大准小稳型快加满,准加到90,其他全加稳特点:闪避高,攻击高,适当的加稳保证不会被较强的怪秒。改版前部分高级诡流的加点方式。
改版后随着怪的命中的提高,此种加点方式渐成鸡肋。推荐指数:★★★★ 第六, 狠准型(疯狂抢怪型)准加满,其他全加狠…… 特点:攻击之高可以说无人能敌……诡流的技能大多是远程攻击,躲在后面抢到的肯定是你。
但防御低,闪避低,回程的概率很大……(也容易被一起打怪的人爆殴)推荐指数:★★★ 第七,全准大狠小稳型(疯狂抢怪型弱化版)准加满,狠,准加点比例2:1 特点:抢怪凶猛,防御较低,适合在妖林赚钱拼命的诡流,PK必死…… 推荐指数:★★★★ 第七, 全准大稳小狠型(个人最欣赏类型)和上一种加点方式倒过来,在准加满的前提下,稳,狠的加点比例2:1 特点:练级打怪强悍,防御也较高,适合冲级,在练级中能较好克服诡流练级的瓶颈阶段,个人最喜欢加点类型。推荐指数:★★★★★希望可以帮助到你。
4.0各职业65级招式 资料
剑宗《桑影飘踪》
需求等级 65
取得方式 暴风之神真龙象天、平魔将军
克系:人类
攻击数值
等级 伤害值来源 X%数 消耗
一 武器狠+自身快 160% 10MP 20SP 1魂
二 武器狠+自身快 200% 12MP 25SP 1魂
三 武器狠+自身快 240% 14MP 30SP 1魂
四 武器狠+自身快 280% 16MP 35SP 1魂
五 武器狠+自身快 320% 18MP 40SP 1魂
戟门《迷雾锁魂》
需求等级 65
取得方式 暴风之神真龙象天、三朝宰相
克系:人类
攻击数值
等级 伤害值来源 X%数 消耗
一 武器狠+自身狠 % % 1魂
二 武器狠+自身狠 % % 1魂
三 武器狠+自身狠 % % 1魂
四 武器狠+自身狠 % % 1魂
五 武器狠+自身狠 290% 1魂
幻道《天地寂无灭》
需求等级 65
取得方式 守护女神迦、护国公主
克系:人类
攻击数值
等级 伤害值来源 消耗
一 自身智 400% 70MP、40SP、1魂
二 自身智 500% 70MP、40SP、1魂
三 自身智 600% 70MP、40SP、1魂
四 自身智 700% 70MP、40SP、1魂
诡流《极凰临炎》
需求等级 65
取得方式 守护女神迦、第一侍卫
克系:人类
攻击数值
等级 伤害值来源 X%数 消耗
一 武器狠+自身准 130% % 20MP 10SP 1魂
二 武器狠+自身准 160% % 25MP 12SP 1魂
三 武器狠+自身准 190% % 30MP 14SP 1魂
四 武器狠+自身准 220% % 35MP 16SP 1魂
五 武器狠+自身准 250% % 40MP 18SP 1魂
诡流《咒魂-风水术》
点选目标后使对方不能使用任何道具(回城符不算)
持续 2s-6s
诡流使用诡异的武器“镗”,可将镗掷出作远距离攻击。虽然也可以进行近身搏斗,但由于是轻装备的角色,最好还是离敌人远远的发动攻击。
推荐属性:
狠:增强招式的威力。
准:提升招式的命中率。
快:提升闪避的能力以补轻装防御力低的不足。
天生就是暗杀专家,杀敌于无型的那种技巧令一般人啧啧称奇!利用镗的远距离攻击能力及以风水之术造成的状态攻击更是堪称所有职业之冠,另外,这些远距离和地形攻击都可以有针对性的破坏敌人的种族、属性,诡字冠头,可见有其道理!
拥有自己独特的作战体系,属于战术型角色,武器为镗,诡流的镗为远距离攻击武器,玩家可利用镗的招式属性给予敌人针对性的重创,这里的针对性,可谓是千变万化,遇到防高敏高型敌人,有“必杀必中”来达成伤害保证,、遇到霸道型敌人,用“肉斩骨断”换得“玉石俱焚”,总之以镗发出十分威猛之招式(有别于西方的弓箭手),都常能起到十步一杀之效果。
但诡流的真正可怕之处在于她附在陷阱之上的风水之术,利用强大的自然控制力。风水之术能针对不同的战术需要,不同的敌人种族及属性,实现各种状态攻击。例如:悄悄的在敌人前进的路上施下 “恶梦”和“影缝”的陷阱,眼看着敌人一步步走入你的陷阱,先是被造成大伤害,而后不能弹动,等待你的宰割。你的心里是不是充满了快感呢?当然,这里除了“恶梦”之类的术法外,还有更多的风水之术等待着你来发现和运用。
当然,玩家如果想到达到真正诡流无往不胜的境界,就需要在配点方面多加注意,镗这种武器本身的威力发挥靠的就是“准”这项基本属性,而其相关招式也皆如此,但风水术却大部份要利用诡流的“智”这项属性来引发,所以,孰重孰轻,还要靠玩家自己量身而定了。