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占卜师泰坦之旅

泰坦之旅之不朽王座-占卜师??

《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅》的资料片,和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。

资料片有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。

同时各种还将加入各种新要素,例如8种新角色与各种职业技能,数十种新敌人,上百种新的武器。

我也不大清楚你想问的是什么 但是我晓得的就这么多 好答案吧

泰坦之旅占卜师“属性点”怎么加

属性点主加智力。

用法杖。

灵魂系 死寒灵气:(等级:6 / 6) 三之攻击:(等级:12 / 12) 灵魂防护:(等级:1 / 8) 黑暗之约:(等级:6 / 6) 召唤巫妖王:(等级:16 / 16) 灵魂禁制:(等级:1 / 6) 秘法知识:(等级:6 / 6) 骨疽:(等级:8 / 8) 死亡新星:(等级:1 / 12) 非人之力:(等级:8 / 8) 怒灵壳:(等级:1 / 12) 死亡防护:(等级:1 / 8) 召唤外来者:(等级:1 / 16) 梦幻系 扭曲波浪:(等级:1 / 12) 清澈梦境:(等级:8 / 8) 征兆:(等级:6 / 6) 龟息:(等级:12 / 12) 扭曲现实:(等级:12 / 12) 时间变迁:(等级:6 / 6) 时间裂缝:(等级:12 / 12)

泰坦之旅 堆活力伤害的占卜师 终极装备全身带那些最好!

头:许普诺斯(抗性),金面纱(元素加成),深渊之冠(没有前俩的话有些DA防暴死也好。

)胸:赛迪诺(抗性,全部速度),蛇神侍僧(伤害,技能),七白道袍(攻速),霸王 法衣(技能,其实技能不要求都很高)手:大法师护臂(攻速),轻快之虚空护臂(攻速)腿:魔皮(抗性,元素加成,技能,跑速),地府护腿(活力加成),污秽绑腿首饰:不朽之苏格拉底戒指(镶减速奖励大脓水或者大酒囊),猛虎之可怕的(镶减速奖励大脓水或者大酒囊)神器:元素愤怒(攻速奖励),灵魂颤抖(攻速奖励),马杜克(敏捷或者生命奖励)武器:最后一幕商店的幽暗杖,轻快可怕,轻快苛刻,贪吃可怕之类的词缀这些是需要时间刷出来的,没有的话用用商店的绿装就行,注意堆血,智力,一定要保证有一个地方能够吸血

泰坦之旅咒术师和占卜师哪个强?

个人认为比3重的话,占卜比较强因为泰坦这个游戏火焰伤害加成是几种元素伤害中最低的,而且大地附魔这个技能加的基础火焰伤害也是低的可怜,岩石爆炸虽然有33%几率发动245%火焰伤害,但是和其他元素伤害比一下,优势就没有多大了。

就算咒术后期堆活力伤害,也堆不过占卜自带技能+60%活力伤害。

占卜主打活力伤害,游戏里面加活力伤害的东西非常多,而且加成通常动不动就100%的,后期堆活力伤害的话 效果非常好,在配上神罚降抗,输出比咒术高了一大截。

泰坦之旅 不朽王座 罗马占卜师 弓用什么属性好?知道的说下 谢谢

这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了 因为玩的时间没有很多而且这只又是白手起家在普通和史诗的泰坦和隐藏关刷宝花了不少时间所以进度稍慢到了上个星期才破台现在就此进入正题啰 这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了 首先是属性的配点 个人是偏好高敏捷搭配力量来点的 所以完全没有点血至于敏捷该点多少呢? 主要是看搭配的装备 在等级高之后包含技能的加成后有1900以上就可以了 其他的可以直接丢到力量 再来是技能的配置 狩猎的部份第一列:森林之识:满 第二列:狩猎艺术:满草药治疗-初期毒抗不够时可先点 不用时洗掉 到后期在点满 第三列:狩猎呼喊:打王必备 初期一点 到后期补满怪物诱饵:一点 主要是后期装备不佳时对付箭雨和法师用 第四列:研究猎物:满 打王必备 或是皮厚的怪物也很实用 凿击:初期一点 后期补满增加伤害输出寻找掩护:满 点满后至少增加25%投射弹的回避率 第五列:利用弱点:初期一点 后期优先于狩猎呼喊补满追踪:至少一点 视个人喜好及装备要不要点满 第六列:清除:初期一点 后期补满群射:满 梦境的部份 第一列:心灵接触:满 第二列:清澈梦境:满感魂身受:在高防御能力之下还蛮实用的 不过个人比较偏好龟息 第三列:征兆:满召唤梦魔:后期点数充裕后在点来用 尤其是在传奇非常耐打 特别是冥王根本打不死点满的梦魔心灵燃烧:初期十分好用点满 后期可刷掉补其他技能再回头点满 第四列:龟息:满 个人偏好龟息的原因是看好他的减伤和回复能力 因为不点血所以血不多 回魔速度快可以连续放研究猎物催眠凝视:同召唤梦魔 后期在点来玩 第五列:时间变迁:满 加全部速度还有躲避投射弹15%的强力技能 第六列:控制心神:同召唤梦魔 点满后让梦魔更耐打 回血加倍初期的时候主要是拿弓箭为主 矛盾为辅 这样在打一般小怪的时候还颇轻松 只有一些跑的很快的怪需要打带跑 这样的状态大约可以持续到史诗的第三章还算OK 只有打王的时候比较辛苦 打带跑加喝水是免不了的后期就要以矛盾为主了 甚至可以直接舍弃弓箭 搭配高攻速的矛和盾以其研究猎物 清怪的速度十分的快 打王的时候也只要狩猎呼喊和研究猎物放下去 躲避王的特定魔法就可以了 另外因为刷了很多次宝 无意间发现装上特定的装备和神器后竟然变成100%躲避投射弹必要的条件是技能要撑到都+4 这样寻找掩护可以有35%躲避 时间变迁有25%躲避 再加上神器伊西斯的结20% 最后在装备 齐诺的第三悖论(盾-躲避率在20%上下跳动) 还有另一个盾英文是Ancile也同样是20%左右的闪避率 不过没刷到这个在这样的情况下因为防御高近战打不到又100%躲避投射弹 可以说是无敌不过还是会受到伤害 而伤害的来源就是反伤效果(例如提丰的刺) 类似地震波的法术 还有范围性的特殊魔法像死灵寒气 吸血吸魔 冥王的旋风斩和漩涡