八百比丘尼作为第四位玩家可用的阴阳师,是游戏中第一个辅助类的阴阳师。
技能以回复,复活,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。
技能分析 星之光 八百比丘尼的普通攻击,Lv5时造成攻击力的125%伤害。
此技能为四位阴阳师中攻击力倒数第二低(源博雅,神乐为140%,晴明为120%但100%概率减少目标40%伤害)。
星之咒 Lv5时封印敌方全体,有45%的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
八百比丘尼用于PVP的核心技能!封印被动和御魂效果可以有效克制对面的任何PVP阵容,让对面生不如死。
比如没有了连协和针女的鸟,没有了破势和伤害扩散的茨木,没有了针女和伤害加强的妖刀姬。
镜姬队和地藏童男更是几乎完全丧失了战斗力。
预知 Lv5时守护全体队友2回合,带有守护...八百比丘尼作为第四位玩家可用的阴阳师,是游戏中第一个辅助类的阴阳师。
技能以回复,复活,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。
技能分析 星之光 八百比丘尼的普通攻击,Lv5时造成攻击力的125%伤害。
此技能为四位阴阳师中攻击力倒数第二低(源博雅,神乐为140%,晴明为120%但100%概率减少目标40%伤害)。
星之咒 Lv5时封印敌方全体,有45%的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
八百比丘尼用于PVP的核心技能!封印被动和御魂效果可以有效克制对面的任何PVP阵容,让对面生不如死。
比如没有了连协和针女的鸟,没有了破势和伤害扩散的茨木,没有了针女和伤害加强的妖刀姬。
镜姬队和地藏童男更是几乎完全丧失了战斗力。
预知 Lv5时守护全体队友2回合,带有守护效果的队友暴击时有30%概率回复自身生命的40%,技能冷却3回合。
这是一个十分恐怖的生命恢复技能,尤其是将八百比丘尼编进输出队时(因为输出队通常是不带奶的)。
在Buff的守护下,只要主力输出不被瞬秒,一套技能就能满血(对单段输出式神不友好)。
如果输出队中还编有童男,童男后手复活后,八百比丘尼的一套Buff可以让所有输出直接摆脱低血量状态。
PVE中此技能的存在就相当于一个大奶。
如果队伍里的奶是萤草,那更是锦上添花。
星陨 Lv5时对敌方全体造成攻击134%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。
这是游戏中唯一一个可以减少生命上限的Debuff。
PVP中可以与其它使用破势的输出配合,尤其是茨木童子。
PVE中虽然Boss大多不吃Debuff,不过道中刷怪带狗粮也是不错的选择。
占卜之印 【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。
受到保护的目标1回合后恢复自身已损失生命的30%,占卜之印不能叠加。
【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。
受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身20%的生命值,占卜之印不能叠加。
【占卜之印】:v5时保护1名队友2回合。
受保护的目标收到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的80%,占卜之印不能叠加。
这三个【占卜之印】有着相同的技能名称和相同的技能图标。
这其实是一种很有趣的机制。
当你使用占卜之印后,在对手出手之前,对手需要判断你究竟释放的是哪一种占卜之印。
因为三种占卜之印的效果相差甚远,对手需要仔细斟酌行动才好。
而技能都是预先放置,2回合内生效,这一过程也呼应技能“占卜”之名,十分有趣。
占卜之印有三个效果:回血,复活,反弹伤害。
回血效果Lv5也只能回复损失生命的30%,实在很不划算,任何场合都不建议携带。
复活和反弹伤害在PVP,PVE中都十分好用。
尤其是现在游戏中复活技能稀缺(只有童男和桃花妖)。
在PVP时,选择携带复活和弹伤两个占卜之印可以有效的迷惑对手的选择。
净化 八百比丘尼行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。
四位阴阳师中唯一一个没有任何伤害效果的被动技能...这注定了八百比丘尼是无法单独打伤害的。
技能机制和Lv2的鲤鱼旗类似,行动时驱散负面状态。
因为需要速度,所以可以考虑将八百比丘尼和妖琴师组队参与PVP。
PVE中这个被动几乎是无用的。
技能搭配 因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高。
(1)在PVE带狗粮刷图中,推荐携带【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】(2)在鬼王狩猎中,推荐携带【预知】+【占卜之印反伤】(3)在PVP,高速输出队中时,推荐携带【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】(4)在PVP,镜姬/地藏童男慢速队中时,推荐携带【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】
【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】.PVE带狗粮刷图;地藏童男慢速队:【预知】+【占卜之印反伤】.PVP。
因此推荐大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
4,高速输出队中,镜姬/。
八百比丘尼本身的输出并不高:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】.PVP,以及只有一个群体输出技能。
2。
3:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】。
1,无伤害的御灵【八百比丘尼技能搭配汇总】因为低下的普攻伤害.鬼王狩猎
面板属性附一下我的妖刀姬面板,平民不够厉害,包容一下。
谁要是敢吐槽我暴击,吐槽我命中,吐槽我抵抗,信不信我妖刀一个西内就砍过来告诉你们,这面板砍魂10一点毛病都没有!没有!!!其实茨木并不是不能打魂十野队,但是要求也很高。
破势茨木,必须一手抓最右;心眼茨木,一般是二手或末手抓最左。
其实打魂十碰到的收割型茨木较多,这就和刀姐定位相冲突,翻车率贼高,所以刀姐碰到茨木还是大难临头各自飞,自己找自己的狗鸟去吧总体来说,妖刀姬打魂十野队,需要差不多7000攻,80+暴击,以及末速出手其实末速出手也有好处,那就是不论打火机的速度是多少,都能放心砍出大招来,对于座敷的要求就降低了(当然不能比妖刀慢)队伍搭配妖刀最理想的阵容是清明双狗打火机兔子妖刀,打法技巧可以完美全自动,不需要任务切换和指定,碰上了鸟还是指定一下大怪比较好,队友输出不够给力的话,三回合注意指定先看大天狗,实在不稳,在一二回合清明切普攻,三回合开盾。
【八百比丘尼技能搭配汇总】因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高。
因此推荐大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
1.PVE带狗粮刷图:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】。
2.鬼王狩猎:【预知】+【占卜之印反伤】。
3.PVP,高速输出队中:【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】。
4.PVP,镜姬/地藏童男慢速队:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】。
星之一族,也称为星曜一族,恐怕只是在《遥远时空中》中出现的名词,指的是拥有遗传的占卜能力、掌管历代八叶与白龙神子的典籍资料并担当在每百年白龙神子出现时指引并辅佐白龙神子与八叶的职责的一族。
星之一族的成员必须在白龙神子出现的时候寻找白龙神子,随后指引白龙神子召集八叶并教导关于神子与八叶的知识,在之后辅助白龙神子的工作,需要时通过占卜或翻查典籍为白龙神子与八叶答疑解惑,负担的工作贯穿整个白龙神子停留在京期间。
同时通常也要提供白龙神子的住所、照顾白龙神子的日常起居、居家安全,帮助联系与协调八叶之间,作为白龙神子一方与王室政府一方之间的联系人与仲介等等琐碎事务。
可说是主管白龙神子与八叶事务的后勤与文职人员。
当白龙神子回去以后,职责也会同时结束。
每百年白龙神子出现时星之一族传人通常能通过占卜预先得知并做好迎接神子的准备,占卜的工具通常是妆镜。
第一季中星之一族的传人是藤姬,她是左大臣侧室所生的幼女。
星之一族的血统是经过母亲传下来的。
她母亲的一代为了寻求掌管当时政治大权的摄关家藤原氏的帮助,嫁给左大臣,但在藤姬年幼时就去世了,似乎与左大臣的感情不错。
当时神子来到时藤姬十岁,与八叶中的地之白虎橘友雅勉强算得上是友人,有时会与他商量解决问题。
性格老成认真,爱唠叨,爱操心。
第二季中星之一族的传人是藤原深苑与藤原紫这对孪生兄妹,可以看出是贵族,但不知道详细的背景资料。
藤原紫的性格与藤姬相似,主要支持白龙神子高仓花梨一方,藤原深苑却很毒舌,凡事为妹妹着想,支持黑龙神子元千岁一方。
这一季中,藤原兄妹会定期为白龙神子提供名为“清静造花”的绢花,帮助她保持气息的洁净。
第三季没有星之一族出现。
白龙神子居住在地之白虎梶原景时的家中。
第四季中的地之白虎柊据信是星之一族的发源。
1、星之光普通攻击技能,造成攻击100%伤害。
解析:普通攻击是一定要带的,既然去不掉,那就没什么好说了,带就带吧。
2、星之咒有25%的概率使目标使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
解析:这是一个pk神技,效果跟般若的2技能差不多,封掉对面的御魂和被动效果,满级后几率有45%。
虽然去不掉御魂属性,但没有御魂效果和被动技能的式神,也就是一张纸而已。
3、星陨对敌方全体造成112%的伤害,并有40%概率降低目标20%的生命上线,持续2回合,技能冷却3回合。
解析:这个技能看起来很中庸,初期也打不了太多的伤害,斗技也很着急,具体的效果还需要试验。
可以不带。
但是!!!不带兔子是有前提的!!!如果不带兔子,那么椒图一定要高速高抵抗高血量,最好是木魅+生命两件套。
吸血姬自身高攻高爆适当撑血方便反击的时候制造大量伤害(但这个就要配合桃花保命了)。
或者超高抵抗高血量适当堆点攻击走半肉流。
剩余位置的选用 : ①打火机(纯肉防御涅槃套比较好) + ②桃花妖(不要暴击,纯堆抵抗和血量速度) + ③惠比寿 (高速高抵抗高血量 可以考虑薙魂、地藏、木魅)+ ④独眼小僧 (超高血量和防御的挡刀薙魂,一定要挡刀!) + ⑤雨女 (高速高血量镜姬或者地藏或者木魅)根据对面阵容选用椒图和吸血姬之外剩余的3个位置。
现在大多数都带点控制,可以考虑雨女+打火机+桃花。
如果碰到双拉一波的,就带小僧+桃花+惠比寿。
大多数情况下,现在带雪女的比较多,真的太多了。
建议椒图在斗技的时候常驻木魅,吸火。
如果对面是雪女+鸟/大天狗这种常见组合。
那么椒图吸血姬小僧老头是可以考虑上场的。
至于阴阳师的选择,请注意神乐常驻冥蝶和疾风;八百比丘尼带封御魂的那个占卜。
一旦碰到肉奶队,有吸血姬的话就上八百去封御魂。
没有吸血姬,就换神乐减疗。
有时候连续几次碰到AOE,感觉AOE场次较多,可以考虑返魂香。
不过这个东西一般配合兵佣比较有利。
碰到爆发队,有控有爆发,晴明上盾和生。
你这个阵容能让他们痛不欲生。
又肉,又有奶,还有复活反击,还有挡刀吸火。
毒瘤。
说真的,我不想碰到你这种阵容,很恶心,一局打半天。
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【预知】+【占卜之印反伤】。
3。
因此大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
PVE带狗粮刷图:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】。
2.鬼王狩猎 【八百比丘尼技能搭配汇总】 因为低下的普攻伤害。
4.PVP.PVP,高速输出队中:【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】,镜姬/地藏童男慢速队:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高 ...