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grimdawn术士星座 grimdawn什么职业好玩

新手推荐召唤师(也就是咒术师 神秘+萨满),简单,易上手,不容易死,也是目前版本(1004)大热也可以玩突击兵(战士+爆破)或者剑圣(战士+夜刃),简单粗暴,后期需要装备支持。

游戏介绍

《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。

作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

grim dawn什么职业好玩

看你自己。游戏本来设计得练法很自由,只要不是每个技能1级那种均衡加点外,无论怎么加点都行,关键在于装备的选择是否适合你的加点。

就拿上面提的召唤流典型,萨满+神秘来说,其发展方向就可以有数十种

纯粹召唤型:自身担任辅助,满了召唤兽后技能点全部投入到增强召唤兽的BUFF和召唤兽的攻击技能中

坦克召唤型:自身加力量穿重甲上去抗怪同时输出拉仇恨,装备放弃召唤兽的生存和带仇恨的召唤兽技能,全力堆召唤兽的输出,把召唤兽当作输出的一部分去使用

武器召唤型:自身加敏捷和智力,召唤兽只往肉的方向去堆,以双手远程武器使用原始打击远距离武器技能输出

魔法召唤型:自身加智力,召唤兽往肉的方向去堆,以自身的魔法和控制作为主要输出手段

近战坦克型:以力量为主,身穿重甲,单手武器加盾强化生存,装备堆叠反伤,依靠魔印图腾加血的坦克反伤型

近战输出型:加力量敏捷,重轻甲混搭,双持或双手武器,依靠巫火+图腾将物理攻击转化为活力混乱伤害,野性+蛮力为主的攻击姿态

远程输出型:以敏捷为主,轻甲,双持或双手远程,同样倚靠巫火+图腾转化,以野性为主,省下蛮力的技能点可以选择瘟疫或诅咒进一步降低敌人的活力抗提高输出

魔法输出型:以智力为主,虫群+瘟疫的远程活力伤害魔法为中心

图腾站桩型:以智力为主,魔印+雪人图腾+闪电图腾变异为中心的站桩吸血式活力魔法输出

流血武器型:以敏捷为主,野性+原始打击+巫火的以武器攻击方式堆叠流血的战斗姿态,配以诅咒+虫群减流血抗

流血魔法型:以敏捷为主,虫群+瘟疫+藤蔓的以魔法攻击方式堆叠流血的战斗姿态,配以诅咒减流血抗,图腾提高生存

这些还是以萨满专精为主,如果以神秘为主的话还有毒武器,毒宠物,酸武器,毒魔法,酸宠物等流派,虽然一般来说毒酸配夜刃比较好,但宠物毒酸,魔法毒酸都只能配萨满,就算武器毒酸配萨满提高生存和配夜刃提高输出真不能比好坏。

上面提到的类型也都可以复合,比如坦克型和近战输出型可以混合,以单手盾姿态战斗强化生存,两种流血可以放弃减抗把6种流血全堆起来或者放弃点流血提高吸血之类都可以………………就算同一个职业,玩法也可以说是无限种,而且所有专精所有技能基础伤害几乎都一样,练起来后输出差距也只有对比用的敌人抗性和装备好坏的区别。而且几乎所有攻击技能都是双重三重甚至是四重的复合属性,为了把技能伤害最大化,你的装备只能选择一种属性进行堆叠。因此加点的关键首先是确立你的中心技能,然后确立你的伤害流派。以此为基准进行配装,选择辅助技能和白色星座。根据生存状况调整星座技能。

grim dawn 怎么用技能

恐怖黎明 快捷键设置技能方法 怎么设置技能快捷键

点了几个技能,但快捷键栏位一个也没有,技能页里也的图示也不能拖曳到下方,有人知道是怎么回事吗?

快捷键设置技能方法:快捷栏位置点右键,选择你需要的技能或者功能。

steam上的GRIM DAWN该买哪个

第一个是游戏

第二个一个无限刷怪模式的DLC

第三个是时装

grim dawn战宠怎么得到

开局萨满职业点到10,然后荆棘兽点满!

二职业选神秘学者 乌鸦点满,地狱犬点满!之后的点数只要给宝宝+所有伤害的都行(建议直接萨满职业加满,出原始羁绊),3个宝宝的主动技能没什么特别强力的,可以以后再补加,快速出3宝宝是最强的。

老兵难度不用怀疑这套加点的强弱,全程挂机,偶尔指挥下宝宝,全程越级打BOSS和精英怪,一周目一次未扑街。

装备选择更是简单:只要战宠+全伤的,其次要+经验的,其余的扔商店。我一身商店装,战宠伤害+300%了。

PS:宠物流也就老兵难度玩玩,精英难度中后期就已经很难过了,全靠宠物只能懵逼啊。想打高难度的朋友慎选呀。

grim dawn士兵怎么加点

评分19分:攻11,防8。可以玩节奏剑盾,像TQ一样战斗和狩猎两个的结合体总会有些淡淡的不搭。爆破此时给予的帮助也就只有闪光弹了,技能点几乎都投入到战斗力,主节奏,闪击1+1其余都是buff,保命,降抗和大招。后期并没有太多可圈可点的东西,最多也就物理炸弹的一些aoe支持吧,基本上当单战斗玩,又相对的比单战斗暴力。双枪版(参看爆破篇)属性加点偏敏,力量够装备。