S12赛季,随着防御塔伤害和自然经济的提升,让下路射手的环境确实变好了许多,最近,我在钻石星耀局玩得比较多,观察了很多射手玩家的操作和意识,总结了一些建议想跟大家说一下,希望那些想用射手上分的玩家,可以多多注意。
①钻石星耀分段,不要赶走辅助,快速推塔才能打开局势
我发现很多钻石星耀局的射手玩家,很喜欢一个人单人下路,开局就叫辅助不要跟着自己,然后死了又怪辅助不帮自己看视野,倒不如直接让辅助一直跟着自己推塔。
其实在钻石局,辅助跟着射手一直对敌方的上单施压,效果真的很不错,因为这样不仅能让己方射手快速发育,还能尽快的推掉下路一塔打开局势。
(每一座防御塔都有经济和经验,早早的拔掉下路一塔,跟前期拿小龙的收益不会差太远)
最重要的是,辅助跟射手在一起,可以磨炼配合度,让辅助习惯射手的走位偏向,这样在团战中,就会更容易起到保护作用。
其实在队友选择射手之后,打野也可以改变一下自己的Gank方向,不一定要死抓敌方射手(特别是遇到敌方辅助是项羽廉颇这种,还容易被反杀),你可以帮助下路射手快速破塔,或者反蹲下路射手,把节奏重心放在己方射手上,这样的效果会比一个人到处Gank更好一些。
(当然,到了星耀3以上,辅助最好是跟着打野抢前期节奏,等到3分钟之后,防御塔的保护机制消失了,再回到下路帮助射手一起推塔)
②别一个人打红buff,前三个红buff尽量让给打野
现版本野怪的血量增加了,不出打野刀的线上英雄想拿buff,必须要花费很多时间,作为射手的你,前期太过执着于红buff的话,会被buff野怪打至半残,非常不利于对线。
其实,射手在对线期,不死就是赚,不要为了一个buff或者一个小兵,而让敌方上单靠近自己。
真正强大的射手玩家,是能真正理解“猥琐发育”的真谛的,他们会很注重自己的站位,绝对不会随意的去拿buff和靠近草丛,根本不会给敌方上单有一丝靠近自己的机会。
另外,前三个红buff尽量留给打野,因为打野是节奏的带动者,非常需要红buff的减速效果来提高Gank的成功率。
而作为射手的你,在前三个红buff刷新的时间段里,大部分情况下都会留在下路,拿红的意义并不大,毕竟现版本红buff的减速效果和伤害已经不明显了,射手想单人利用红buff压制敌方上单非常难。
(如果可以的话,在开局就跟队友说,自己从第四个红buff开始拿,前三个红全给打野,这样的沟通效果非常好,打野肯定会对你有好感,平时也会重点照顾下路,帮你打开局势,如果你一直悄悄咪咪的去拿红buff的话,真的很容易引起争执)
③推完下塔之后,要多去中路逛逛
一些节奏感非常好的射手,能一直找到机会迅速的拔掉敌方外塔,为线上的队友打开局势,特别是在钻石星耀分段,如果你是一名会到处带着辅助去推塔的射手,肯定会比总是待在下路推完兵线就钻进野区的射手的胜率高很多。
因此,建议大家在推完下路一塔之后,要经常带着辅助去中塔进行火力压制,早早的拔掉中路一塔,就能让敌方的中路有很大的兵线压力,此时,你再回到下路发育,就能更加轻松自如了。
④宁愿多走两步,也要远离草丛
面对刺客的突脸,射手可以闪现躲技能后撤,面对法师的消耗,射手可以猥琐在侧面走位躲避,但面对草丛里的敌人,射手是一点办法都没有,毕竟躲在草丛里就拥有先手权,技能命中率会非常高,让人防不胜防。
因此,建议各位玩射手的玩家,一定要远离草丛,有时候宁愿多走两步,绕一个大圈去支援队友,也不要抄近路进入没有视野的草丛附近。
(上图这个位置,是射手的“死亡地带”,因为这个过道很窄,而且还靠近草丛,如果敌人埋伏在草丛里,你的逃生了会低于5%,即便辅助在隔壁也救不了你,想玩好射手就必须远离这个“死亡地带”)
什么叫射手的意识?一名顶尖射手,会多观察小地图,看到小地图里那些对自己有威胁的英雄消失了,就会躲起来,绝对不会冒险瞎跑。
(我自己玩刺客的时候,最怕的不是那种装备超级好的射手,而是那种从头猥琐到尾,一直不给自己机会的射手,因为这种射手很容易让人上头,让人出现失误)
⑤团战开始后,第一件事不是向前输出,而是找安全位置
射手打团首要想的事情是找好自己的输出位置,而不是开团看到残血就想上去补两枪,记住,射手是脆皮,不死才有输出,如果为了一颗已经半残的人头而交出自己的性命,完全不值得。
在团战开始之前,射手的站位非常重要,不要靠近草丛,也不要跟法师站在一起,因为法师也是脆皮,团战肯定是对面突脸英雄重点照顾的对象,你跟她靠得太近,很有可能会死于不明AOE,倒不如跟她分散站位,到时候即便自己被切,法师还可以补救一下,不至于一下子死两名DPS。
在输出的同时,还要多留意左右两侧和后方,防止被刺客强行切入刺杀,闪现一定要果断,不要等别人都贴到自己脸上了再按闪现,有时候可以适当的提前交闪现,拉开与敌方刺客的距离,然后再利用走A来风筝敌人。
“重要事情交代两遍,射手不死才是输出,不要为了人头而让自己陷入重围”
⑥大后期推高地的时候,多用远距离射程来磨塔
在大后期推高地的时候,一定要多利用攻击距离来磨塔,在兵线进塔之前,可以跟坦克沟通,让他们站在兵线两侧顶上去,好让自己可以更安全的磨塔,记住,磨塔不能贪,A两下就可以了,不要在同一位置停留过久,让敌方抓到机会。
还有一点要强调的,就遇到队友越塔的时候,千万不要急躁,射手一定要先点塔为主,快速的推掉防御塔之后,再看看队友的情况,如果只是死了一两个人,那可以尝试跟上去输出,如果死了三四个人,就赶紧后撤,推掉高地塔就已经非常赚了,没必要跟着队友一起送死。
宁可做一名猥琐至极,不给敌方一丝切入机会的射手,都不要做开团打架一秒蒸发的ATM。
⑦心态放稳,你的死亡不能怪任何人,选出射手就要预料到被人针对
这段时间玩钻石星耀分段,让我感触最深的就是,很多射手真的是玻璃心,团战死了就怪辅助,下路被抓了就怪打野,对面射手超肥就怪上单,对苗中单一套秒了自己就怪法师,好像要全世界围绕着他转一样。
其实这样的思路并不正确,MOBA游戏是五个人的,其他四名队友没必要为你卖命,你真的想用射手上分,就必须要学会自保,学会多观察小地图,学会寻找合适的输出环境,而不是让队友一直保护你。
选出射手就要预料到被人针对,毕竟是脆皮,别人不杀你两次都不好意思。
前期被无限照顾了,就早早的放弃下塔,去中路推线。
团战被无限针对了,就学会二次进场,等敌方刺客出现了再上前输出。
心态一定要保持冷静,要相信自己,懂得安慰队友,死了要发一句“失误了抱歉”,这样队友就会觉得你心态很好,也会懂得去帮助你,而不是死了就像大爷一样怪队友,这样大家只会疏远你,厌恶你。
总结
现版本还是有很多玩家对射手位置有成见,觉得队友选射手就必输,造成这样现象的主要原因,也是因为太多射手只顾着自己玩得开心,不去体谅队友了。
如果你真的想用射手上分,就必须要学会照顾队友的情绪。
不要秒选射手,也不要吐槽队友,好好的做自己的职责,让队友觉得你是一位值得信赖的强力后排,这样的射手,不仅能在钻石星耀局混得游鱼得水,甚至在王者局也可以继续上分。
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