占卜之印 镜姬
阴阳师新版镜姬能不能被复活 镜姬御魂改动解析
八百比丘尼作为第四位玩家可用的阴阳师,是游戏中第一个辅助类的阴阳师。
技能以回复,复活,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。
技能分析 星之光 八百比丘尼的普通攻击,Lv5时造成攻击力的125%伤害。
此技能为四位阴阳师中攻击力倒数第二低(源博雅,神乐为140%,晴明为120%但100%概率减少目标40%伤害)。
星之咒 Lv5时封印敌方全体,有45%的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
八百比丘尼用于PVP的核心技能!封印被动和御魂效果可以有效克制对面的任何PVP阵容,让对面生不如死。
比如没有了连协和针女的鸟,没有了破势和伤害扩散的茨木,没有了针女和伤害加强的妖刀姬。
镜姬队和地藏童男更是几乎完全丧失了战斗力。
预知 Lv5时守护全体队友2回合,带有守护...八百比丘尼作为第四位玩家可用的阴阳师,是游戏中第一个辅助类的阴阳师。
技能以回复,复活,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。
技能分析 星之光 八百比丘尼的普通攻击,Lv5时造成攻击力的125%伤害。
此技能为四位阴阳师中攻击力倒数第二低(源博雅,神乐为140%,晴明为120%但100%概率减少目标40%伤害)。
星之咒 Lv5时封印敌方全体,有45%的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
八百比丘尼用于PVP的核心技能!封印被动和御魂效果可以有效克制对面的任何PVP阵容,让对面生不如死。
比如没有了连协和针女的鸟,没有了破势和伤害扩散的茨木,没有了针女和伤害加强的妖刀姬。
镜姬队和地藏童男更是几乎完全丧失了战斗力。
预知 Lv5时守护全体队友2回合,带有守护效果的队友暴击时有30%概率回复自身生命的40%,技能冷却3回合。
这是一个十分恐怖的生命恢复技能,尤其是将八百比丘尼编进输出队时(因为输出队通常是不带奶的)。
在Buff的守护下,只要主力输出不被瞬秒,一套技能就能满血(对单段输出式神不友好)。
如果输出队中还编有童男,童男后手复活后,八百比丘尼的一套Buff可以让所有输出直接摆脱低血量状态。
PVE中此技能的存在就相当于一个大奶。
如果队伍里的奶是萤草,那更是锦上添花。
星陨 Lv5时对敌方全体造成攻击134%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。
这是游戏中唯一一个可以减少生命上限的Debuff。
PVP中可以与其它使用破势的输出配合,尤其是茨木童子。
PVE中虽然Boss大多不吃Debuff,不过道中刷怪带狗粮也是不错的选择。
占卜之印 【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。
受到保护的目标1回合后恢复自身已损失生命的30%,占卜之印不能叠加。
【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。
受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身20%的生命值,占卜之印不能叠加。
【占卜之印】:v5时保护1名队友2回合。
受保护的目标收到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的80%,占卜之印不能叠加。
这三个【占卜之印】有着相同的技能名称和相同的技能图标。
这其实是一种很有趣的机制。
当你使用占卜之印后,在对手出手之前,对手需要判断你究竟释放的是哪一种占卜之印。
因为三种占卜之印的效果相差甚远,对手需要仔细斟酌行动才好。
而技能都是预先放置,2回合内生效,这一过程也呼应技能“占卜”之名,十分有趣。
占卜之印有三个效果:回血,复活,反弹伤害。
回血效果Lv5也只能回复损失生命的30%,实在很不划算,任何场合都不建议携带。
复活和反弹伤害在PVP,PVE中都十分好用。
尤其是现在游戏中复活技能稀缺(只有童男和桃花妖)。
在PVP时,选择携带复活和弹伤两个占卜之印可以有效的迷惑对手的选择。
净化 八百比丘尼行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。
四位阴阳师中唯一一个没有任何伤害效果的被动技能...这注定了八百比丘尼是无法单独打伤害的。
技能机制和Lv2的鲤鱼旗类似,行动时驱散负面状态。
因为需要速度,所以可以考虑将八百比丘尼和妖琴师组队参与PVP。
PVE中这个被动几乎是无用的。
技能搭配 因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高。
(1)在PVE带狗粮刷图中,推荐携带【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】(2)在鬼王狩猎中,推荐携带【预知】+【占卜之印反伤】(3)在PVP,高速输出队中时,推荐携带【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】(4)在PVP,镜姬/地藏童男慢速队中时,推荐携带【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】
阴阳师八百比丘尼御灵是什么 御灵技能猜测
【预知】+【占卜之印反伤】。
3。
因此大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
PVE带狗粮刷图:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】。
2.鬼王狩猎 【八百比丘尼技能搭配汇总】 因为低下的普攻伤害。
4.PVP.PVP,高速输出队中:【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】,镜姬/地藏童男慢速队:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高 ...
阴阳师八百比丘尼属性技能 八百比丘尼厉害吗
【八百比丘尼技能搭配汇总】因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高。
因此推荐大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
1.PVE带狗粮刷图:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】。
2.鬼王狩猎:【预知】+【占卜之印反伤】。
3.PVP,高速输出队中:【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】。
4.PVP,镜姬/地藏童男慢速队:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】。
阴阳师 八百比丘尼 星陨 对有作用吗
【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】.PVE带狗粮刷图;地藏童男慢速队:【预知】+【占卜之印反伤】.PVP。
因此推荐大家在搭配的时候还是以辅助为方向。
4,高速输出队中,镜姬/。
八百比丘尼本身的输出并不高:【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】.PVP,以及只有一个群体输出技能。
2。
3:【星陨】+【占卜之印反伤】或占卜之印反伤】+【占卜之印复活】。
1,无伤害的御灵【八百比丘尼技能搭配汇总】因为低下的普攻伤害.鬼王狩猎
阴阳师八百比丘尼技能怎么搭配 比丘尼技能搭配汇总 4399
1、星之光普通攻击技能,造成攻击100%伤害。
解析:普通攻击是一定要带的,既然去不掉,那就没什么好说了,带就带吧。
2、星之咒有25%的概率使目标使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
解析:这是一个pk神技,效果跟般若的2技能差不多,封掉对面的御魂和被动效果,满级后几率有45%。
虽然去不掉御魂属性,但没有御魂效果和被动技能的式神,也就是一张纸而已。
3、星陨对敌方全体造成112%的伤害,并有40%概率降低目标20%的生命上线,持续2回合,技能冷却3回合。
解析:这个技能看起来很中庸,初期也打不了太多的伤害,斗技也很着急,具体的效果还需要试验。
如何让八百比丘尼 每回合先释放
:阴阳师八百比丘尼技能怎么搭配好?她是游戏中第一个辅助类的阴阳师。
技能以回复,复活,推荐携带【预知】+【占卜之印反伤】(3)在PVP,高速输出队中时,推荐携带【星之咒】+【预知】或【星之咒】+【占卜之印反伤】或【星之咒】+【占卜之印复活】(4)在PVP,镜姬/,以及只有一个群体输出技能。
八百比丘尼本身的输出并不高。
(1)在PVE带狗粮刷图中,推荐携带【预知】+【星陨】或【占卜之印反伤】+【星陨】(2)在鬼王狩猎中,净化等辅助系为主,同时引入了一些新的技能机制。
因为低下的普攻伤害,无伤害的御灵;地藏童男慢速队中时...
阴阳师手游新版本角色怎么选择 四大主角
晴明 斗技:这次更新削弱了晴明被动的触发概率,对晴明影响还是比较大的。
10%的概率意味着除非被针女式神打上一整套,其余时候几乎不会触发。
虽然说降低了一些随机性,但也影响了晴明被动后手反打的能力。
虽然提高了伤害,但在斗技中那一点伤害并没有什么影响。
然而晴明的招牌护盾依然是无可替代的。
尤其在当今控制流特别是雨火流横行,可以说挨打的一方只能期望晴明能有机会开出这个护盾扭转局势。
而晴明的盾之所以很难破是因为它继承了晴明100%的防御,所以减伤是非常高的。
可以说只要这个护盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受欢迎的存在。
副本:晴明在副本中的挂机一哥的地位没有任何的变动。
另外因为现在的星会覆盖兔子舞,所以兔子可以像镰鼬一样连续拉条了(虽然有时候还是丢环,机制不明)。
只是覆盖也代表着式神无法同时享受星和兔子舞的攻击加成,所以输出会稍微低一点,大家挂机的时候千万要注意哦。
神乐 斗技:和晴明一样被削弱了被动,而我们的神乐妹妹受此的影响却要远远大于晴明。
从原先的30%+到现在只有12%,神乐的被动削弱幅度之大让很多玩家大呼无法适应。
玩家再也不能指望靠神乐一个人SOLO对手,也很难再利...晴明 斗技:这次更新削弱了晴明被动的触发概率,对晴明影响还是比较大的。
10%的概率意味着除非被针女式神打上一整套,其余时候几乎不会触发。
虽然说降低了一些随机性,但也影响了晴明被动后手反打的能力。
虽然提高了伤害,但在斗技中那一点伤害并没有什么影响。
然而晴明的招牌护盾依然是无可替代的。
尤其在当今控制流特别是雨火流横行,可以说挨打的一方只能期望晴明能有机会开出这个护盾扭转局势。
而晴明的盾之所以很难破是因为它继承了晴明100%的防御,所以减伤是非常高的。
可以说只要这个护盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受欢迎的存在。
副本:晴明在副本中的挂机一哥的地位没有任何的变动。
另外因为现在的星会覆盖兔子舞,所以兔子可以像镰鼬一样连续拉条了(虽然有时候还是丢环,机制不明)。
只是覆盖也代表着式神无法同时享受星和兔子舞的攻击加成,所以输出会稍微低一点,大家挂机的时候千万要注意哦。
神乐 斗技:和晴明一样被削弱了被动,而我们的神乐妹妹受此的影响却要远远大于晴明。
从原先的30%+到现在只有12%,神乐的被动削弱幅度之大让很多玩家大呼无法适应。
玩家再也不能指望靠神乐一个人SOLO对手,也很难再利用高概率触发的破防debuff做文章了。
而除了被动之外,神乐的另一个招牌技能续命也未能幸免,靠一个鬼魂翻盘的场面也是过去式了。
被动、续命以及好搭档童男的削弱,加之一波流越来越艰难的适应性,使得神乐的地位较之前有了明显的下降。
但客观的说神乐疾风的瞬间给予回合依然是斗技中的神技,可以补刀,补控制,配合旗子补血,补一切。
与晴明的护盾类似,神乐的特性依然无可替代,只是现在的表现会差一点。
副本:受被动被削弱的影响,神乐1拖5的效率也明显降低了。
现在神乐甚至会在刷17章的时候翻车,所以推荐大家还是选择在16章刷安全一点。
源博雅 斗技:小雅在改动了影分身以后终于从万年冷板凳中解放了出来~~~现在在斗技中也有上场,因为影分身持续输出以及不会触发地藏像的特点使其在一些缺乏输出式神的阵容中有着非常好的表现。
再强调一下哦,源博雅分身的攻击可以触发黑豹的追击,但不触发鸟姐的伞剑! 副本:虽然没用过以前的源博雅带狗粮,但新版本的源博雅和神乐一样都可以稳定刷困难16,看腻了那头斜视金鱼的玩家可以换个口味换个心情。
。
八百比丘尼 斗技:除了资料片公开当天斗技出现一大波比丘尼来做任务,时至今天(更新后第四天)在8段以上的斗技中比丘尼的出场率楼主感觉已经非常低,甚至比源博雅还要低。
当然凡事也并不能只凭“感觉”,下面来分析一下她的技能。
被动:自己回合开始时驱散一个队友的所有debuff。
类似于鲤鱼旗,但说实话我用的时候。
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这个被动技能存在感略低。
不知道是不是技能本身触发有BUG还是我自己用比丘尼场次不够。
星之咒:满级45%的概率封印对手的被动和御魂效果(4件套特效)。
的确是一个被无限看好的也很有创意的新效果,然而。
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远远不如其他的控制技能实用。
除了比如酒吞、鸟姐、凤凰火这样的式神受这个封印效果影响较大,其他的式神表示一脸冷漠。
说真的如果这个技能是定点100%封印一个目标,我觉得也比现在好用,事实上就是经常封印一些无关痛痒的式神,关键的式神却总是封不住,而因为是纯概率,玩家对此完全没法控制。
另外,该封印无法被驱散,但可以被抵抗。
星陨:这是我对比丘尼评价比较高的一个技能。
虽然谈不上神技,但降低20%生命值上限(开局使用的话可以理解为对式神造成20%最大生命值的伤害)的设定,使得单体秒杀的门槛进一步降低,尤其在斗技中配合茨木使用的话有奇效。
这个技能的触发机制是先判定是否降低生命上限,然后再对其造成比丘尼136%攻击的伤害,所以虽然看似目标仍然是接近满血,实际上已经变脆了很多。
然而和封印一样的问题,...
阴阳师复活流怎么样
接下来就为大家分析一波阴阳师中6大复活流派各自的机制及特点:死而复生 桃花和童男复活: 复活前继承死亡时的进度条位置、 buff,比如眩晕等。
但是跳跳弟弟的变大、 buff 阴阳师复活流怎么样,已经很难觅踪影; 复活前进度条位置不受拉条影响 匣中少女:回光返照、后手流等斗技对战流派外:召唤 · 续命 5. 九命猫&: 直接恢复血量,下面就随小编一起来看一下阴阳师复活流怎么样吧~ 《阴阳师》除了先手流,阴阳师复活机制有什么特点吗?很多玩过阴阳师的小伙伴都不了解;童男:复活/魂之献祭 2. 八百比丘尼:占卜之印 3. 匣中少女:回梦(回光返照) 4,复活流曾经很强势,但是经过削弱之后. 桃花&,分别如下: 1,曾经霸占斗技场的还有复活流,但是至今日也还有相当一部分人在用着复活流阵容,而这套阵容到底有什么样的特点呢?复活到底有什么利害呢,进度条不受拉条影响 移除所有buff(攻击加成、眩晕、连线等) 不能继续触发九命猫等被动复活 九命猫: 立即复活,不继承buff 骨女,不经历死亡过程 神乐:召唤· 续命: 继承跳跳弟弟变大效果、黑童子大招效果等被动;骨女:自动复活 6:占卜之印: 继承死亡时的进度条位置。
目前阴阳师里有6种复活、御魂效果; 续命开始前. 跳跳哥哥、酒吞的酒气会消失。
被镜姬反弹死亡的酒吞会继承之前的酒气,跳跳弟弟则不会。
八百比丘尼. 神乐: 立即复活,继承Buff 跳跳哥哥 ...
〖攻略〗战佣反伤流 怎么破
蝴蝶精核心式神,4件套推荐防御类御魂,或2+2+2尽量堆血量提高生存力,确保核心式神能够使用技能。
阵容1,由于独眼小僧的金刚经是对己方全体单位(包括鲤鱼旗等召唤物),椒图涓流后,每个单位都会遭受伤害:反伤流对于对方有治疗式神的阵容会相当头疼,反弹的伤害并不高。
由于治疗式神的加入,故阵容推荐使用兵俑,对对方造成的伤害更高。
该阵容的劣势。
座敷童子,速度建议在输出式神之前,可以尽量堆血量/防御,地藏像或镜姬。
可适当堆抗性。
其次反伤流比较惧怕高速的硬控流(晕眩);清状态→独眼小僧→晴明言灵守/生,神乐召唤伞→治疗式神普攻/!一句话聊阵容:接下你所有的攻击再回敬给你。
在阵容搭配之前,必须给大家普及一个知识,如果镜姬,速度可快可慢(2号位可血量加成可速度),座敷童子可改为辅助式神)阵容2:兵俑+治疗式神1+治疗式神2+座敷童子+辅助式神+八百比丘尼式神推荐:治疗式神,桃花妖,主要依靠反弹伤害,在不断的反弹伤害中取得战斗胜利。
现目前,阴阳师这个游戏中,也都会反弹伤害:召唤·伞,召唤·续命/八百比丘尼:占卜之印(反伤)。
可适当堆抗性。
治疗式神,4件套推荐防御类御魂,2件套选择生命加成或者抵抗。
战斗思路:兵俑,椒图/。
治疗式神,速度可快可慢(2号位可血量加成可速度),4,6号位选择生命加成,2件套选择血量加成,4件套御魂选择被服,地藏像或镜姬。
比较容易上手。
反伤流对于没有治疗式神的阵容相当克制:惠比寿;独眼小僧辅助式神:雨女,4件套御魂选择被服:晴明:言灵·守:反伤流顾名思义,我方单位不会轻易阵亡。
阵容2,八百比丘尼的反伤是单个目标反伤80%,对方可以集火治疗式神或独眼小僧,只需追求副属性高速度的加成,八百比丘尼:反伤流比较对于式神的入门门槛较低,核心式神均为R级别式神卡,一目连:阵容1:阵容1。
座敷童子,速度建议在输出式神之前,可以尽量堆血量/防御,尽量堆血量提高生存能力,6号位选择生命加成,在嘲讽之后:椒图,2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,4件套推荐防御类御魂,2件套选择生命加成或者抵抗。
阵容2:兵佣,樱花妖,言灵·生;神乐,蚌精,地藏像等,可搭配镜姬,可搭配镜姬,与其镜姬赌脸30%的几率,不如招招反弹,星之咒阵容御魂选择。
独眼小僧,速度高于对方输出即可,4,一旦核心式神无法使用技能,该阵容相当容易崩盘。
(eg.椒图无法正常涓流,独眼小僧同时存在,反弹伤害量并不叠加,而是按照以下规则进行反弹,蚌精,地藏像等,无速度要求,即只会反弹三者中最高伤害量;清状态→兵俑嘲讽→八百比丘尼反伤→座敷童子回火→治疗式神普攻/治疗阵容优劣分析,治疗式神可以轻松将这个伤害恢复,慢于辅助式神,与八百比丘尼接近最好。
(eg,三种反伤是无法叠加的,即最高只可反弹100%伤害(镜姬),所以到目前为止,很少有玩家使用这套阵容对敌。
雨女的加入主要是清除软控。
辅助式神,速度高于独眼小僧,对方目标强行攻击兵俑从而反弹伤害,否则对方可以很轻松规避八百比丘尼的反伤技能。
该阵容的优势:椒图涓流→辅助式神给盾/.如果八百比丘尼反伤与镜姬的反伤同时存在,虽然总反弹伤害量是相同的,但不再担心被对方爆炸性式神一击击杀而减员,则反弹伤害量为伤害的100%而非80%)阵容搭配:阵容1:独眼小僧+治疗式神1+治疗式神2+座敷童子(辅助式神)+椒图+晴明/神乐(由于该阵容费火较少,鲤鱼精推荐技能。
辅助式神,速度高于独眼小僧;治疗。
阵容2:辅助式神给盾/,2号位速度御魂,2件套选择血量加成阴阳师手游中反伤流是一个比较无赖的阵容,核心式神都是比较容易收集的,所以这套阵容比较容易收集