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算术算命法

1. 数学快算方法

1.十几乘十几:口诀:头乘头,尾加尾,尾乘尾。

例:12*14=?解: 1*1=1 2+4=6 2*4=8 12*14=168注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 2.头相同,尾互补(尾相加等于10):口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:23*27=?解:2+1=3 2*3=6 3*7=21 23*27=621注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 3.第一个乘数互补,另一个乘数数字相同:口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:37*44=?解:3+1=4 4*4=16 7*4=28 37*44=1628注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 4.几十一乘几十一:口诀:头乘头,头加头,尾乘尾。

例:21*41=?解:2*4=8 2+4=6 1*1=1 21*41=861 5.11乘任意数:口诀:首尾不动下落,中间之和下拉。例:11*23125=?解:2+3=5 3+1=4 1+2=3 2+5=7 2和5分别在首尾 11*23125=254375 注:和满十要进一。

6.十几乘任意数: 口诀:第二乘数首位不动向下落,第一因数的个位乘以第二因数后面每一个数字,加下一位数,再向下落。例:13*326=?解:13个位是3 3*3+2=11 3*2+6=12 3*6=18 13*326=4238 注:和满十要进一。

2. 数学快速心算法有哪些呀

1.十几乘十几:

口诀:头乘头,尾加尾,尾乘尾。 例:12*14=? 解: 1*1=1

2+4=6 2*4=8 12*14=168

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

2.头相同,尾互补(尾相加等于10): 口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。 例:23*27=? 解:2+1=3 2*3=6 3*7=21 23*27=621

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

3.第一个乘数互补,另一个乘数数字相同: 口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。 例:37*44=? 解:3+1=4 4*4=16 7*4=28

37*44=1628

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

4.几十一乘几十一:

口诀:头乘头,头加头,尾乘尾。 例:21*41=? 解:2*4=8 2+4=6 1*1=1

21*41=861

5.11乘任意数:

口诀:首尾不动下落,中间之和下拉。 例:11*23125=? 解:2+3=5 3+1=4 1+2=3 2+5=7

2和5分别在首尾 11*23125=254375

注:和满十要进一。

3. 谁知道一些算算数的快速方法

十几乘十几口诀:头乘头,尾加尾,尾乘尾。

例:12*14=? 解: 1*1=1 2+4=6 2*4=8 12*14=168 注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 2.头相同,尾互补(尾相加等于10): 口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:23*27=? 解:2+1=3 2*3=6 3*7=21 23*27=621 注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 3.第一个乘数互补,另一个乘数数字相同: 口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:37*44=? 解:3+1=4 4*4=16 7*4=28 37*44=1628 注:个位相乘,不够两位数要用0占位。 4.几十一乘几十一: 口诀:头乘头,头加头,尾乘尾。

例:21*41=? 解: 2*4=8 2+4=6 1*1=1 21*41=861 5.11乘任意数: 口诀:首尾不动下落,中间之和下拉。 例:11*23125=? 解: 2+3=5 3+1=4 1+2=3 2+5=7 2和5分别在首尾 11*23125=254375 注:和满十要进一。

6.十几乘任意数: 口诀:第二乘数首位不动向下落,第一因数的个位乘以第二因数后面每一个数字,加下一位数,再向下落。 例:13*326=? 解:13个位是3 3*3+2=11 3*2+6=12 3*6=18 13*326=4238 注:和满十要进一。

希望能帮到你,满意望采纳哦。

4. 算术占卜的简介

英文:Arithmancy英国作家乔安妮·凯瑟琳·罗琳(笔名J.K.罗琳)的儿童奇幻小说《哈利·波特》系列的魔法世界中霍格沃茨魔法学校的一门课程,是霍格沃茨三年级开始学习的选修课之一。

教授这门课程的老师是维克多教授。四年级和五年级的时候,哈利·波特和罗恩·韦斯莱选的是占卜学的课程,而赫敏·格兰杰选的则是算术占卜学。

赫敏很喜欢这门课,她对罗恩说:“占卜课和算术占卜比起来简直就是垃圾。”即使是在O.W.Ls考试中这门课也是很难的,但是赫敏考完后说觉得考得很顺利。

所谓算术占卜,是指使用数字来解释清楚人的性格和命运,或预测未来的一种占卜。它的另一种叫法是“数秘学”。

现在的算术占卜是基于主张“世界是构筑在数字的力量之上”的毕达哥拉斯哲学、犹太教神秘哲学的卡巴拉传统而成立的。古代的拉丁字母是根据数值设定的,因此将所有的字母的总和还原为1到9的数值应用于占卜。

现行的算术占卜是把字母按照ABC的顺序一一与数字1到9相对应(到字母J和S时返回数字1)来进行占卜。算术占卜法是一种基于数字和姓名的算命方法,也是赫敏在霍格沃兹最喜欢的科目之一。

这种对未来的预测不是像占卜学中看水晶球、茶叶或手相等等建立在解释模糊图像上,或是从随意图形或胡乱写的字中归纳事物内在的含义。恰恰相反,算术占卜法建立在一系列规则以及严密的数学的运算基础上,这样动脑筋的事情恰好也是赫敏最擅长和最喜欢做的工作。

“算术占卜法”(arithmancy)这个词来源于两个古希腊语:“arithmo”(意即“数字”)和“mancy”(意即“智慧”)。这种算命法已经被魔术师和巫师沿用了2000多年,用来帮助人们分析自身的能力、开发他们智慧的才能。

它也能帮助人们克服困难,指出他们未来的发展道路。所以这种方法也被称作“数学命理法”。