算命三不算啊。
不算死人,不算同行,不算自己。
其实真正的算命人都不是靠算命为生的,那种要钱的算命人一般都是骗子啦。
算命是泄露天机的,会折算命人自己的寿,所以怎么可能还以这个为生。
能少算就少算,能不算最好,这是他们的宗旨。
不知道你见过真正的算命人没有,反正我听妈妈说她认识一个算命的就是一个残疾人,应该很多这样的算命先生都是瞎子或者是跛子神马的,要泄露天机是有代价的。而且真正的先生是会看人算的,也不会给你说的太多。
不是不算,只是有些不用算,每个算命的大多开始会拿自己和家人,好友的开始练手,时间长了bai,胸有成竹,想算的话随时随地就可以(“易者不卜”,有些是没必要算的,至少大多数人问的问题是不会算的)。
du算命不只是算婚姻,事业,财运,疾病,可算的很多。你要是身边认识一个zhi会算命的,就会明白了。
再说明一下,不要认为算命是改变命运,命运是改变不了的。dao改变命运首先改变自己的性格。
算命是告知已发生和将要发生的事,让事者对不好的加以注意,以减轻事情发生的程度。一个人一生只可能走一个轨迹,不可能半途分叉或版转身回头再走。
没有救世主,自己就是自己的主宰权者。如果说有哪个算命的讲能改运改命,那就是骗人的。
你先让他自己改改看好了。
可以的。算命属于玄学科学的。
对待算命,有三种声音存在:
1)完全不相信,无神论者。
2)相信者。理性对待,知道科学能证明存在的东西,不能证明事物的不存在。
3)半信半疑者。知道算命是挺准,但受环境等影响,不敢全面接受。
先抛弃三种声音的杂音,从另外一种角度去看,然后一切自然明朗。年纪大的白发老人,经过几十年的沧桑,明白了人生的真谛,回忆几十年的经历,悟出了得与失。遗憾的是寿命走到尽头。中华民族的悠久,正是因为无数这样人经验的沉淀,最终形成著作流传后世。目的是指引后人少走冤枉路,让人生更加顺遂。
这就是中华民族的伟大之处,老祖宗的智慧持续着影响后人。道教只不过是最早发现这种现象而已。
当你看完上面所述之后,就无需争论哪种声音是正确的吧!
根据《中华人民共和国刑法》第二百六十六条规定,诈骗罪是指以非法占有为目的,用虚构事实或者隐瞒真相的方法,骗取数额较大的公私财物的行为。
该罪的基本构造为:行为人以不法占有为目的实施欺诈的行为→被害人因此产生错误认识→被害人基于错误认识处分财产→行为人取得财产→被害人受到财产上的损失。也就是说如果债务人在借钱的时候,根本就没有还钱的打算的,骗了钱用于其他方面用途的,那就是诈骗。
日常生活中的借钱,如果后来因为各种原因还不上,这不是刑法上的诈骗,去派出所报警,警察是不立案的,这是民事纠纷,只能通过民事诉讼的方式向法院起诉。法律依据:《中华人民共和国刑法》第二百六十六条诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并罚金或者没收财产。
本法另有规定的,依照规定。
【前提条件】先说我自己的号的固伤数据 人宠9修满 没修改 雷阵带法宝点选是1800+ 复选1600+(这个数据打了30多固伤F,没打伤害F)天阵 不带法宝 数据大概是点选1300-1400 复选1100+(下面有上我的数据图,别说不可能了)【此次修改分析】修改1:普陀推延经脉效果原效果:对NPC使用固伤时增加21%伤害新效果:对NPC使用时增加50固伤,40治疗。
数据分析:我自己的号,不算任何装备,不开推延经脉,秒523. 开推延经脉不带装备秒632. 则可推断 21%加成是在523的基础数据加成,结果准确。对于109级(119技能)而言增加的是109.83固伤伤害。
即:此经脉改成增加50点固伤法伤,此项修改后比之前减少【59.83点固伤】修改2:对怪物加成效果原效果:固伤对怪物有一定加成效果。新效果:取消该加成。
数据分析:通过109PT擂台与秒怪分析,擂台秒人无任何临时情况下秒407点。秒怪是523点。
即 109PT的固伤加成准确数据为116点。修改后该项减少【116点固伤】【这有歧义,有人说我要算分灵。
行吧,那这样算。PT固伤秒人公示是:技能等级*3+50点,不存在分灵的说法。
秒怪的公式也有,这里我不列了,我就算修改之后的秒怪公式废除,仅运用秒人公式计算秒怪,那就是每个怪的初始伤害都是技能*3+50点。拿我自己本身来说,我本身任务装123J的五行学说技能,就是123*3+50点=419点,修改后的双四孔2件一共+109点,我个人的敏捷点*0.7一共+317点,借灵经脉我个人+100点,我的固伤灵饰120点固伤,固伤符石共24点固伤,根据这样计算,秒怪每个目标都可以达到419+109+317+100+120+24=1089点(无任何F和阵法加成),再说一句我任务装是法诀星石套装,秒的时候每个目标多加10-90点固伤波动,那就表示通过计算,修改后,除去点选目标,没阵法加成和临时的情况下,我的每个目标都可以秒到1099-1179点。
修改后天阵都有15%固伤加成,这个数据我还没加上法修,因为怪有法抗的存在,我姑且算我法修与怪的法抗抵消。如果算上阵法加成,你们自己算算就知道我的数据。
(当然,这仅是针对我个人的例子,因为装备、属性、配置、修炼、经脉选择不同,每个人会有很大的区别)】修改3:双四孔效果修改原效果:四孔固伤加伤害等级*1的伤害 即109的人 加109点固伤 2套四孔就是加218点固伤。新效果:四孔固伤加成为人物等级*50%,即109人,四孔加109*0.5=54.5固伤,2套就是加109固伤伤害此项比原先减少:【109点固伤】(前提是双四孔且人物等级为109的情况)分析此三项修改,对于109PT来说【一共减少284.83点固伤】。
二项加固伤的新修改:1、增加敏捷点数*0.7的固伤伤害结果。2、自己【法术修炼等级】和对方【法抗修炼等级】对固伤数据有影响(参考龙卷雨击)。
注意不是灵力,是修炼等级,别偷换概念把法抗改成灵力这个问题已经问过GM,修改后的固伤与法抗修炼和法术修炼有关,与灵力无关。需要证据的看我贴截图。
我的问题是,是否固伤仅对法修等级与对方法抗等级有关,不与灵力有关,我还说了,是否我700灵,秒2000灵的单位没影响,GM的回答如下:分析:想要弥补掉被削弱的284.83点固伤,CH很明确了就是通过敏捷点数以及法修来弥补。意味着低端号想通过经脉和双四孔来秒出可观的数据已经不可能,简单的说就是CH要你花钱弄属性和修炼,才能秒得多。
以我自己的号为例子,任务装,带敏坐骑,是453点敏捷点(注意是敏捷点不是速度),按照敏捷点*0.7转换为固伤结果来算,就相当于转换了453*0.7=317.1点固伤。此时固伤数据已经大于被削弱的284.83点。
以我的属性点算来,固伤比原先多32.27点。另外对于PT,我想告诉大家别忽略了第一行第三个经脉(效果:武器伤害的24%转换为五行伤害),注意是不算命中的伤害。
以我任务装的武器为例,是419点伤害,419*24%=100.56伤害。这个伤害加成秒怪时对怪也是一样生效的,原先这个为咒师PT的PK经脉,如果你是高伤害100武器,完全不用担心,选用这个经脉,比修改后的推延经脉增加50点固伤要多50点。
这样加上敏捷的加成,我的固伤比原来会多出50+32.27=82.27点。相当于以前来说是大大增强!前提是:不用推延经脉,用借灵经脉(武器伤害24%转换为固伤的经脉),且用100高伤武器,如果打伤伤害F和固伤F效果更好。
并且以后天阵都加15%固伤了,对比起以前好多了。毕竟大多数人任务都是天阵。
再也不用费心的找雷阵队。另外我想说,我这个数据还没有算上法修的加成,修改说固伤的法修加成参加普通法术(例如龙卷雨击),也许加成是跟法修一样,一级加2%+5点固伤,也许有别的算法。
但是因为固伤只单纯受法修和法抗影响,我姑且不计算法修,我把法修与发法抗效果先抵消为0。(实际上可能伤害会高)。
但是无所谓,毕竟我把9修都点了。哪天出攻修影响固伤我都双手赞成。
所以,各位固伤不用慌,高端固伤自然增强,CH主旨是打击低端号,毕竟高端固伤也是花钱的。有的不比普通法系花得少。
通过修改以及我计算的数据可以看出CH最中心的主旨就是:削弱各门派固伤任务号的通过经脉和双四孔所获得效。