骰子一共六面 每一面的几率都是1/6 可以利用分步乘法计数原理 把每投掷一次看做一步 一共三步 第一个骰子可以是任意一面 几率是1 第二个骰子和第一个相同的几率是1/6 第三个骰子和第二个相同的几率也是1/6 所以把每一步的几率相乘1 * 1/6 * 1/6 =1/36就是三个骰子都是同一面的几率
可能是你记错题了吧 但这道题绝对是1/3
你问的题和开心辞典出的不一样 开心辞典问的是同一种颜色朝上 骰子的六面一点和四点是红色 其他是黑色的 所以投掷的三枚骰子只要都是红色或都是黑色就可以 分两种情况 还是像上面所说的 用分步乘法计数原理 :第一种:都是红色 一点和四点占的几率是1/3 所以用1/3 *1/3 * 1/3 = 1/27 第二种:都是黑色 黑色的几率是 4/6=2/3 所以用2/3 * 2/3 * 2/3 = 8/27 把两种情况相加
1/27 + 8/27 = 9/27= 1/3
骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“么点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。
因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。
麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。而骨牌实际上是尚未泯灭良心的中国古代学者把中国图书,公元纪年,的起源及演算方法藏于其中使其不至于在历史长河和历朝统治者的文字狱下消失! 周文王,秦始皇你们这两只罪虐深重的老狗,你们想不到智慧的人民会把你们刻意隐瞒的真相藏于博弈游戏中流传至今而大白于天下吧!骨牌-骨牌的的玩法之一:牌九 推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。
如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。一副骨牌只有32张,比起一百多张一副的麻将来简单得多,所以才能在旧中国的农村流行起来。
有人对骨牌的牌面感到很难理解,其实只要一句话就可以说清楚:每张骨牌的牌面都是两个骰子的点数拼成的!了解?不过马上带来下一个问题,一个骰子有六种点数,两个骰子点数的组合应该是21种(有人不信?你从1加到6就知道了!),怎么一副骨牌倒有32张呢?其实,一副骨牌里有11种牌面是成对的,共22只,再加上其余10种单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。
下面就来逐一介绍。文牌:1、两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”(“这么简单的事还用你说?是混稿费乎?!”“是是是,后面再也不敢罗嗦了。”
);2、两个一点:称为地牌;3、两个四点:称为人牌;4、一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,;5、两个五点:称为梅花,或者梅牌;6、两个三点:称为长牌,或者长三;7、两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳;8、六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!);(为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”)9、六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的;10、六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚);11、五点和一点:幺五,又名大头六;这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。武牌:1、五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对;2、五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对;3、五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对;4、四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对;5、最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫。
“至尊宝”!(孙猴子/LBN也来凑一腿?!为何叫“至尊宝”呢?因为。“这是上天安排的最大嘛!”:)))))所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。
1.气候占卜学:与预测天气不同的是,在古代的占卜形式中,天气本身就具有预言的作用。
相信这种占卜学的人认为大气变化蕴含着未来的征兆,例如打雷、闪电、浓云、风向和刮风的强度,日月周围光晕的出现等等。古巴比伦的牧师就使用这种占卜方法,它也是最古老的占卜方式。
2.字母占卜法:在这种古老的占卜形式中,公鸡扮演了主要角色。占卜法采用的是先把罗马字母摆成一个圆圈,在每个字母上摆放上稻谷,然后在圆圈的中心放上一只公鸡,看它啄米,被啄掉的稻谷下面的字就是所得到的信息。
如果拼出来的字含混不清,占卜者负责对它进行解释。被吃掉的米会马上补充上,以便保证所有字母都有均等的机会。
3.撒盐占卜:在世界上的很多地方,盐都被认为具有神奇的功能。这种占卜方法就是占卜师在平面上撒上一把盐,然后根据得出的形状进行推测。
这种古代的占卜法跟我们今天所谓的“碰撒了盐是不吉利的”的说法有一定关系。同时,很多人也认为在别人肩膀上撒盐,特别是在左肩膀上,能够给人带来好运。
4.邂逅动物法:曾经有人相信不期而遇地碰到某种动物与一个人的运势有关。在中世纪的欧洲,遇到山羊或野兔被认为能够带来好运,特别是碰到逃跑中的野兔。
如果遇见的是蝙蝠、乌鸦或驴子,则意味着疾病。在不同文化中对遭遇同一种动物的解释可能不完全相同。
例如在美国,看到黑猫经过被认为是厄运的象征,但是在英国则刚好相反。 5.骰子占卜:古埃及的占卜方式是投掷骰子,这种方法沿用了几个世纪之久。
(你想知道“骰子”这个名字是怎么来的吗?它是由希腊语“astragalos”演变而来的,这个字的意思是指动物的关节或者脊椎,是制作骰子最初的原料)。在中世纪的占卜小册子中有一种比较简单的骰子占卜法,要求使用3个骰子。
如果掷出了3个6意味着你的所有愿望都会实现。2个6说明你会成功,但要付出艰苦的努力。
1个6和2个4说明你还是别想了,你所想的根本不会实现。 6.圣经占卜:你所需要的只是一本书。
算卦的人先准备好一个问题,然后打开一本书随便翻到某一页,闭上眼睛,用手指着书上的某一处,他的手所指的那个句子或者段落就是问题的答案。如果不是直接的答案,至少也对问题起到了解释的作用。
很多年来都使用圣经,但是后来一些经典著作,如荷马史诗、古罗马诗人维吉尔的著作或莎士比亚的著作都可以作为占卜用书。实际上,任何书都可以,甚至你也可以拿我们这本试试。
7.蜡形占卜:这种占卜方法也很古老,而且普及的范围很广。将熔化的蜡注入盛满冷水的青铜大碗,蜡接触到冷水的刹那会凝结成各种形状,占卜师就根据不同的形状进行解释。
很多解释已经形成标准被记录在书籍中,以供大家学习。后来,同样的方法也被用于茶叶占卜法中。
8.泥土占卜:用双手掬一捧泥土然后慢慢撒在地面上。占卜者再根据地面上的泥土的形状进行解释,后来,这种方法也叫纸张占卜法。
占卜师先提出一个问题,然后闭上眼睛,随便用铅笔在纸上划来划去,当他觉得时间到了的时候就可以停下来对纸上出现的图案进行解释。 9.水占卜术:在占卜形式中,水一直是重要的元素。
在古希腊有一种方法是将三块石头投到池塘里。第一块石头是圆的,第二块是三角形的,第三块是长方形的。
占卜者通过研究溅起的涟漪,以及根据水中出现的影响或反射的东西来进行解释。 10.老鼠占卜法:根据老鼠的样子、颜色、声音进行占卜。
通过这种占卜法可以预测很多事情,从战争到饥荒都可以从对它们的观察中得出。有些时候则是根据它们出没留下来的痕迹,如脚印或牙印等。
罗马历史学家希罗多德就曾经根据老鼠的横行断言军队会打败仗。但是实际上这看起来更像是推理而不是预测,因为老鼠啃食了士兵的弓箭,士兵没有武器怎么可能不打败仗呢? 11.脚掌占卜法:与看手相类似,只不过这种方法是借助研究脚掌看出端倪。
这种方法在古代的中国使用广泛。 12.木片占卜术:剥落的树皮的形状、树枝和枝杈的样子以及横在地面上的木片都曾被占卜师研究并加以解释。
最开始使用的只是自然掉落的树枝,后来那些从树干上剥落的树皮或掉落在地面上的碎片都成为占卜的工具。 13.占卜纸牌的历史:虽然现代的占卜纸牌制作得奇形怪状,上面的很多图案也非常神秘,好像专门就是为占卜而设计的,但是实际上在早期,它不过是我们玩的纸牌中的一种。
15世纪发明的纸牌用于玩一种当时非常流行的游戏,叫“它若其”,就是今天桥牌的雏形。纸牌上出现的各种人物和景色,例如隐士、戏法杂耍、倒挂的人、战车、女祭司和城堡等等,说明当时它也被用来讲故事。
签文 如争如战。
长子克家。从吉而贞。
当知天从人愿。不必二二三三。
解曰 正副争雄。 不利小人。
克家者。谓其得西川也。
长者。正也。
又君子也。 二二三三者。
争论迟疑也。 男子吉。
女子贞。和顺也。
卦象 乃平步青云之象。谋事和合必得。
系大吉之兆也。 朋情不可妒忌。
亦不必致疑。 先主西下在於雒城。
画策想回荆州。然后进取。
士元妒忌孔明立功。劝先主即发兵取西川。
以致死於落凤坡之下。 凡事心宽智广可也。
又曰 遥望山高水又长。 君家福泽本汪洋。
更兼方寸修为好。祖德宗功世世扬。
龙一吟云兴雨至。冲霄直上九重天。
快睹太平。为文为武。