计算命令是将两个通道中相对应的像素的灰度值按一定的数学公式进行运算,并将结果保存到目标通道或新通道中,计算方法由指定的混合模式决定。在执行计算命令是要注意源图像尺寸必须与目标图像一样大,否则无法进行合成,源图像与目标图像可以是同一图像的不同通道,也可以是同一分层文件中的不同图层,可以通过执行计算命令实现两个或多个图像的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通道。
在执行计算命令之前需要熟悉各种混合模式的效果。
计算命令的最大价值在于它提供了一种强大和精确的选择方式,这种方式不同于工具箱中的选择方式,它以像素自身属性(如亮度,色相,饱和度等)为出发点,通过一系列确定的方式,决定像素的取舍,并将这种取舍以通道图像的形式表现出来,最终以选择的形式处理图像。
相加和减去混合模式只在计算和应用图像命令中可用,相加模式可增加两个通道中的像素值,减去模式可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值
计算命令对话框分四部分。“源一”“源二”“混合”与“结果”。
其中源一和源二是单独的通道或是来自一个由被打开文件的灰度组合通道,作为设置参与混合的目标对象。
混合选项的作用是用来设置源一与源二的混合方式,其中不透明度选项控制计算命令的强度,对源一中对象的不透明度起控制作用。
计算结果可通过结果选项的下拉列表中进行设置。
启动photoshop cs5,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,分辨率为72,背景颜色为黑色的文档。
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切换到通道面板,点击创建新通道按钮,新建通道alpha1,选择工具箱里文字工具。
在画布上输入文字内容为“天道酬勤”,设置字体为王羲之书法字体,设置大小为150.
调整其位置,执行ctrl+d组合键进行取消选区,执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,在弹出的对话框中设置半径为4像素,点击确定按钮。
新建alpha1副本,执行滤镜-其他-位移命令,在弹出的对话框中设置水平和垂直为3,勾选设置为背景,点击确定。
执行图像-计算命令,在弹出的对话框中设置混合为差值,将alpha1和副本通道保存到新通道中,点击确定按钮。
执行图像-调整-自动色阶命令,在弹出的对话框中设置数值为20、1、255.调整色阶点击确定按钮,
接着执行图像-调整-曲线命令,在弹出的曲线对话框中设置输出为225,输入为244点击确定按钮。
执行图像-计算命令,在弹出的对话框中选择通道为alpha1和alpha2,混合为强光,点击确定按钮。
执行选择-全选命令,执行ctrl+c组合键进行复制,切换到rgb通道,执行ctrl+v组合键进行粘帖,切换到图层面板,产生一个新图层。
选择工具箱里渐变工具,选择一种渐变,并设置为径向渐变,修改模式为颜色,在画布上拖动产生渐变。
执行文件-存储为命令,在弹出的对话框中输入名称为“特效文字”,找到一个合适的位置进行保存即可。
计算说起来很复杂的,这是我以前找的资料,直接复制过来,忘了出自何处了..
“计算”命令是一个加工厂,它的原料是各种各样的选择(选区,蒙版,通道),产品是新通道(文档,选区),而混合模式是生产线.同样的原材料被送上了不同的生产线将生产出不同的产品.目前的图层功能还有什么不能取代"应用图像"命令的,那就是"相加"和"相减"这两个特有的通道混合模式.在”计算”命令中要兼顾细节和反差是非常困难的,因些照顾细节是第一要务,反差在图层中调整要灵活的多.应用图像中使用"相加"混合模式的"补偿值"设置成"-128",保证了混合后的高光不会超出原始图像的高光亮度,不致出现反光.“计算”命令对话框的结构:源1:代表混合色源2:代表基色混合:代表结果色图层:来源可以是不同的图像,唯一的限制是被计算的两个图像尺寸必须相同。如果两个图像大小不同,可以考虑将其中一个图像拖动到另一个图像中。通道 :来源可以是不同的选择形式,除“红 绿 蓝“颜色通道之外,还有”灰色“通道。如果文档有一个选区,那么这个选区也将作为一个通道出现在”计算“命令对话框中通道下拉菜单中,如果图层中有一个图 层蒙版,那个这个图层蒙版也会出现在该图层的通道下拉菜单中。如果文档中有普通图层,那么在其”通道“选项下会出现一个名为”透明“的通道,它指示的是图 层的不透明度;不透明度越大,在通道中越亮,反之越暗。得到通道的几种方式:1.可以通过通道调板的”创建新的通道“得到一个黑色的通道。2.可以将文档中的选取通过”选择“菜单中的”存储选区“命令储为通道。3.可以通过复制现有通道的一个副本得到新通道。4.通过”计算“命令将两个已有的通道混合,得到新通道。高光 暗调和中间调获取图像高光的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“正片叠底”,能够把连续色调图像的高光部分从图像中孤立出来。然后载入选 区为蒙版建立一个“色阶”调整图层,通过拖动“输入色阶”中间滑块向右,可以降低图像高光区域的亮度使之接近中间色调,由于图层蒙版的保护,这种调整不会 影响到图像的中间调和暗调区域。如果使用调整图层,观察直方图时,如果在“源”下拉菜单中选择“复合图像调整”选项,可以观察到调整前后直方图的变化比较。获取图像暗调的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“滤色”,能够把连续色调图像的暗调部分从图像中孤立出来。方法2:源1与源2通道都选择”灰色“通道”并均勾选 “反相”复选框,混合模式选择“正片叠底”。以上调置得到的是符合视觉习惯,因为在作为选择使用的通道图像中,黑色意味着不选择,白色意味着选择。获取图像中间调的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,其中一个勾选“反相”复选框,混合模式选择“正片叠底”,能够把连续色调图像的中间调 从图像中孤立出来。仔细观察一下,会发现这个图像上最亮的区域恰恰就是彩色图像上最接近50%(128色阶)的地方,彩色图像的高光和暗调区域,在 ALPAH1的对应区域都是最暗的区域。如果将这个通道作为选区载入,将会弹出如下对话框:警行:任何像素都不大于50%选择,选区边缘将不可见。提示:如果通道图像色阶值大于等于128,作为选区载 入时,PHOTOSHOP会以蚁行线的方式标示出选择大于50%的区域轮廓。如果是一个单线色块组成的图像,这种表示方式确实可以帮助用户区分图像被选择 与被保护的区域。对于连续色调的图像,这种表示方式并不能准确地表示出选区的性质。
Lab模式下颜色通道为"A","B",在直方图中,红和绿分别占据"A"通道的亮区和暗区,黄色和蓝色分别占据"B"通道的亮区和暗区,依靠"变亮"和"变暗"模式,结合50%灰通道,可以方便地区分这4种颜色.例:处理郁金香中绿色的饱和度.分析:如果用”色相/饱和度”调整,会发现绿包较饱和的区域发蓝,绿色不饱和的区域没有改变,发生了马太效应.而且黄色成份要受到影响.方法:一般来说风景类图像比较适合在LAB模式下进行处理.1. 将图像模式转为LAB模式.2. 观察LAB各个通道. "A"通道只有两种颜色:红和绿.以50%灰色为界,大于50%灰色的区域为绿色,越暗的区域表示绿色的饱和度越大,小于50%灰色区域为红色,越亮的区域表示红色的饱和度越大.3. 建立一个填充50%灰色的新通道.4. 运用”计算”命令”的变暗模式,让背景层中的A通道与50%通道进行变暗混合,过滤下来的就是绿色区域alpha2.5. 对”a”通道使用”应用图像”命令,让它与”alpha2”通道进行叠加混合, 叠加是一个增大反差的模式,使亮者越亮,暗者越暗.由于alpha2通道所有的像素都大于50%灰色,因此只能使”a”通道 的暗区域越暗,从而使绿色得到加强
1.先复制一层人像层,
2.转换到通道面板
3.使用计算,算出一个合适的alpha通道,这个通道对比度一定要大,人脸要黑,非常的黑,选中该通道后,执行色阶(level),稍微调整一下,变得更黑
4.使用反相,人脸变白,其他地方变黑。然后需要的地方使用白色笔刷适当的涂抹一下(注意眼睛和嘴巴等部位不要涂抹,保留灰色)
5.以上步骤结束后,按住Ctrl,然后单击该alpha通道,选中,然后按一下Ctrl+2(7.0一下按Ctrl+0),返回图层面板
6.执行高斯模糊和羽化,数值自定,调整亮度和曝光,但不要太过
7.最后用历史记录画笔工具,去掉不要的部分。搞定
应用图像多运用在PS两张或多张图上面
源:就是对于两张或多张图,就那两张来说吧,如果要将第一张图PS到第二张图上,第一张就是源,第二张就是目标了。理解起来也很简单吧!
蒙板:在应用图像上的蒙板主要用途就是你在"目标"图层有建立选区,"源"图层就只在选区产生效果说的再清楚还是要自己去多试试才知道是怎么回事的!希望我的解释对你有帮助!
补充:运用应用图层里的混合,如果你那图片改一个颜色,另存为,然后打开两幅图像再使用应用图像命令,或者找一幅像素相同的图像,在这样的图像之间使用应用图像命令可以产生一种很特殊的混合效果
计算命令是将两个通道中相对应的像素的灰度值按一定的数学公式进行运算,并将结果保存到目标通道或新通道中,计算方法由指定的混合模式决定。在执行计算命令是要注意源图像尺寸必须与目标图像一样大,否则无法进行合成,源图像与目标图像可以是同一图像的不同通道,也可以是同一分层文件中的不同图层,可以通过执行计算命令实现两个或多个图像的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通道。
在执行计算命令之前需要熟悉各种混合模式的效果。
1、复制清晰通道:打开照片,进入通道面板,复制绿色通道。(选择最清晰,黑白反差大的通道)
2、高反差保留;在绿色通道副本上执行滤镜/其它/高反差保留命令。半径13
3、计算:执行图像/计算命令。
4、重复三次计算命令:将上个动作重复计算三次,得到ALPHA3通道。
5、反选A3通道:按住CTRL键的同时点击ALPHA3通道,取得选区,接着将选区反选。
6、曲线调整:反选后,返回到图层面板,并将选区隐藏(CTRL+H)。用曲线调整图像。
7、暗部提亮:选取右边人脸暗部,适当习化,并用曲线提亮
8、用污点修补工具去除大粉刺:合并图层(不合并无法修复),用污点修复画笔修饰人脸上大的粉刺。
9、LAB模式下USM锐化:合并图层,转到LAB模式,并在明度通道USM锐化。(使画面更逼真,不至于过于磨皮失真)
10、转回到RGB模式。