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体的布尔运算命令流

1. CAD的布尔运算的命令是什么

帮助文件里面有详细的。

【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】 *ORTHO(正交) CAD常用快捷键 AIT+O+C--颜色(以下省AIT+O) +N--线型 +L--图层 +W--线宽 +S--文字样式 +D--表注样式 +Y--打印样式 +P--点样式 +M--多线样式 +V--单位样式 +T--厚度 +A--圆形界线 +R--重命名 绘图用(直接命令): OT--单行文字 T --多行文字 B --创建块(重) I --插入块(重) A --弧线 MI--镜像 M --移动(关于这个命令还是试试吧) SC--比例 LEN--拉伸(重) F1~F11的作用: F1---帮助 F2---文本窗口 F3---对象捕捉 F4---(忘了) F5---等轴测平面 F6---坐标 F7---栅格 F8---正交 F9---捕捉 F10--极轴追踪 F11--对象追踪 顺便加个金属材质的调节数据吧,我用觉得这个效果好些,也许用的到: 金属:100/20/50,反光100 CAD常用快捷键 AutoCAD2002快捷键 3A---使用物成3D阵列 3DO---旋转空间视角 3F---创建3F面 3P---指定多线段的起点 A---圆弧 AA---计算机面积和周长 AL---对齐 AR---阵列 ATT---属性定义 ATE---块属性 B---定义块 BH---定义图案填充 BO---创建边界 BR---打断 C---圆 CH---修改物体特性 CHA---倒直角 COL---颜色 CO---复制 D---标注设置 DAL---标注 DAN---角度标注 DBA---圆弧标注 DCE---圆心标记 DCO---连续标注 DDI---测量圆和圆弧直径 DO---同心圆环 DOV---修改标注变量 DRA---标注半径 DIV---等分 DI---测量 DT---输入文本 DV---相机调整 E---删除 ED---修改文本 EL---椭圆 EX---延伸 EXIT---退出 EXP---输出数据 EXT---拉伸 F---倒圆角 FI---选择过滤器 G---对象编组 GR---选项 H---填充 HE---关联填充 I---插入图元 IMP---输入文件 IN---布尔运算合集 IO---插入文档程序 L---线 LA---图层编辑 LE---文字注释 LEN---修改对象长度等数值 LI---对象特性显示 LO---布局选项 LS---命令历史纪录 LTC---线型设置 LWC---线宽设置 LTS---新线形比例因子 MC---移动 ME---等分 ML---多样线 MT---文本 OS---捕捉设置 O---偏移 OP---选项 orBIT---旋转 P---平移 Pl---连续线 Po---点 Pol---多边形 PR---选项 PRE---页视图面 PRINT---打印 PU---清理 PE---修改多段线 REA---重画 REN---重命名 REC---矩形 REV---旋转成三维面 RO---旋转物体 S---拉伸 SCL---缩放 SCR---脚本文件 SEC---切实体 SHA---着色 SL---切面 SN---指定捕捉间距 SP---拼写检查 SPL---样条曲线 SI---文字样式 SU---布尔运算 TO---自定义工具栏 TOR---三维圆环 TR---修剪 UC---用户声标 UNI---合并三维体 V---视图 VP---视点设置 W---编写块 X---分解 XA---样参照文件 XB---外部参照锁定 XC---剪裁 XL---参考线 XR---外部参照管理 Z---缩放。

2. 什么叫布尔运算

布尔运算,就是真假逻辑运算。一般要求表达式为的最终返回一个逻辑值,也有的开发语言要求返回一个非零值为真,否则为假。

真 and 真= 真

真 and 假= 假

假 and 真= 假

假 and 假= 假

真 or 真= 真

真 or 假= 真

假 or 真= 真

假 or 假= 假

not 假= 真

not 真= 假