先天的脸型如果说有的话``会有人说是迷信``````但随便在地摊上找本``有关``术学 的书`````上面必不可少的有对面相的介绍!```````````据我所知```面相其实并不着重与面`````而是`对 面部各个部位的单独分析`来确认你的命运````譬如说``天庭饱满```一生通畅`````耳高过眉```聪明过人````等等```````所以``不是人脸长的整体上好看就一定大富大贵``有些面恶的人反而被称之为``天生异相```最终成就大事``小可不才```以身做责````自认长相还算得上一个帅字`至今穷困潦倒!`````当然```整体上的好看的确能给人留下好的印象``从而假借他人手而平步青云``````人的脸型也有后天之说````这跟环境大有关连`````水土不同```饮食不同``境遇不同``甚至接近的人不同```久而久之``也会影响一个人的面相```从而达到影响命运的效果``````一些聪明的算命人久能从一个人的皮肤``穿着`语调``来准确判断你的生活环境与地位````以及那其实遥不可及的命运。
人脸识别的基本方法 人脸识别的方法很多,以下介绍一些主要的人脸识别方法。
(1)几何特征的人脸识别方法 几何特征可以是眼、鼻、嘴等的形状和它们之间的几何关系(如相互之间的距离)。这些算法识别速度快,需要的内存小,但识别率较低。
(2)基于特征脸(PCA)的人脸识别方法 特征脸方法是基于KL变换的人脸识别方法,KL变换是图像压缩的一种最优正交变换。高维的图像空间经过KL变换后得到一组新的正交基,保留其中重要的正交基,由这些基可以张成低维线性空间。
如果假设人脸在这些低维线性空间的投影具有可分性,就可以将这些投影用作识别的特征矢量,这就是特征脸方法的基本思想。这些方法需要较多的训练样本,而且完全是基于图像灰度的统计特性的。
目前有一些改进型的特征脸方法。 (3)神经网络的人脸识别方法 神经网络的输入可以是降低分辨率的人脸图像、局部区域的自相关函数、局部纹理的二阶矩等。
这类方法同样需要较多的样本进行训练,而在许多应用中,样本数量是很有限的。 (4)弹性图匹配的人脸识别方法 弹性图匹配法在二维的空间中定义了一种对于通常的人脸变形具有一定的不变性的距离,并采用属性拓扑图来代表人脸,拓扑图的任一顶点均包含一特征向量,用来记录人脸在该顶点位置附近的信息。
该方法结合了灰度特性和几何因素,在比对时可以允许图像存在弹性形变,在克服表情变化对识别的影响方面收到了较好的效果,同时对于单个人也不再需要多个样本进行训练。 (5)线段Hausdorff 距离(LHD) 的人脸识别方法 心理学的研究表明,人类在识别轮廓图(比如漫画)的速度和准确度上丝毫不比识别灰度图差。
LHD是基于从人脸灰度图像中提取出来的线段图的,它定义的是两个线段集之间的距离,与众不同的是,LHD并不建立不同线段集之间线段的一一对应关系,因此它更能适应线段图之间的微小变化。实验结果表明,LHD在不同光照条件下和不同姿态情况下都有非常出色的表现,但是它在大表情的情况下识别效果不好。
(6)支持向量机(SVM) 的人脸识别方法 近年来,支持向量机是统计模式识别领域的一个新的热点,它试图使得学习机在经验风险和泛化能力上达到一种妥协,从而提高学习机的性能。支持向量机主要解决的是一个2分类问题,它的基本思想是试图把一个低维的线性不可分的问题转化成一个高维的线性可分的问题。
通常的实验结果表明SVM有较好的识别率,但是它需要大量的训练样本(每类300个),这在实际应用中往往是不现实的。而且支持向量机训练时间长,方法实现复杂,该函数的取法没有统一的理论。
人脸识别的方法很多,当前的一个研究方向是多方法的融合,以提高识别率。 在人脸识别中,第一类的变化是应该放大而作为区分个体的标准的,而第二类的变化应该消除,因为它们可以代表同一个个体。
通常称第一类变化为类间变化,而称第二类变化为类内变化。对于人脸,类内变化往往大于类间变化,从而使在受类内变化干扰的情况下利用类间变化区分个体变得异常困难。
正是基于上述原因,一直到21 世纪初,国外才开始出现人脸识别的商用,但由于人脸识别算法非常复杂,只能采用庞大的服务器,基于强大的计算机平台。 如果可以的话,可以Te一下colorreco,更好的技术解答。