自杀手5的两年之后,万众瞩目的光头佬又要回来了。
有多少玩家已经等不及守在电脑前等着这部作品的问世?莫急莫急,笔者先带着喜爱本作的各位在新鲜出炉的封闭测试的版本中一睹为快。封闭测试版本正常游戏首先需要一个360的游戏手柄,这无疑是键鼠党的噩梦,笔者也是一个实打实的手柄手残,没办法,也只能硬着头皮上了。
封闭测试版中只有游戏的一小段内容,虽然只能够见到游戏小小的一角,但也请所有期待着《杀手》系列最新作玩家们放眼看过来吧,下面来看看杀手6好玩吗 杀手6好不好玩。 【画面&音效】 《杀手6》使用的游戏引擎和《杀手5:赦免》一样都是采用IO InTeractive自主研发的冰川2(Glacier 2)。
这引擎所带来的效果,历经过前作的玩家相信已经有所体会,说是给玩家带来的是电影级的游戏享受也丝毫不会过,在封闭测试的版本中,笔者使用的是默认的画面,能看到很多画面上的细节都已经存在,比如进入游戏后中央处的那个喷泉,仔细一看,就会发现其周围缠绕着的水雾;而室内的各种灯光的色彩,室外的光线和远处的光晕都已经有了一个不错的表现。 这里笔者还发现测试版中的一个小BUG,喷泉旁有一对正在采访的男女,而男摄影师手上托举摄像机的地方居然是空空如也。
不觉有些好笑,相信这个问题在正式版中会得到改善。进入繁华的大厅,绕到后厅,哪里正在举行一场走秀,不得不说室内的配色和人物的服装的配色都十分的讲究,一眼看上去尽显奢华质感。
如此之多的同屏人数,玩家想要问的也一定是游戏的优化怎么样。就笔者i5 760的配置来说,卡顿还是比较明显的,这也是游戏正式版要面临的问题。
游戏中人物NPC的语音基本都是各司其职,若是有兴趣,玩家靠近了还能驻足听听他们到底说了些什么。 【上手体验】 在封闭测试的版中,虽然插上手柄之后键鼠能用,但由于键盘的按键似乎还不全,(可能只有蹲伏和奔跑),无奈还是只能使用手柄进行游戏。
初始状态下玩家拥有两种武器,一种是用来吸引注意的硬币,另一个就是钢丝绳索。 依靠着这两样装备和一身的本领,光头开始潜入工作。
NPC的AI也都相当不错,游戏中除了那些会躲在掩体后射击的警卫,普通的NPC都非常的有意思,比如如果你正好挡住了他们照相或是采访,他们会谩骂着离开,若是在他们眼前行动过于诡异,周围的人们都会开始注意你,并开始指指点点。 这种情况自然很快就会被发现。
【游戏总评】。