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蜀山dota2算命

1. dota2蜀山传天命怎么算的

1 随着时间的增长,金钱会增长,但是经验不会;

2 每只小兵的经验不知道,只晓得金钱40左右,攻城车70左右;

3 每个英雄的经验也不知道,只知道单杀与越级杀英雄经验会比多人击杀多很多,英雄的金钱与对方英雄身上背负的仇恨是相关的,如果终结对方的超神,那么金钱将近700;

4 补刀是指最后一刀被你A到,如果是正补,那么可以拿到所有的经验和金钱。如果是反补,那么对方将失去一半的经验并且没有金钱。如果双方都没补刀,就是经验全得,但是没有金钱。当然还有一个距离,超过范围将无法得到经验。就是所谓将对方压出经验区。

5 经验与金钱与打怪的血量没关系,就像ROSHAN被对方军团打掉99%,而最后一下被你杀死,那么判定是你方杀死了ROSHAN,并且你们得到金钱与经验。野怪也一样。打99%的血和1%的血不影响经验,是一样的。只有被其他人反补才影响!但是你没钱了,所以对线是要硬扎的基本功的。

很多时候不是很数据化的去判断的,没精确到数值。不好意思,没能很好的回答。

2. dota2蜀山传六道冤魂的任务在哪

到商人之前的就不说了。

到了商人那,只能购买特定的装备,第一个是个小圆盾。

之后有人过不去了,请认真读读npc的话,不要点点点地跳过去。

接下来是要你去打几波野怪,朝商人的下面走(左右都有光墙),打野怪,好像是3处野怪点来着。跟着商人的小鸟走即可,那是个向导。

接下来回到商人那,可以去左边了,会遇到光法,那里有小兵可以打,光法不补兵,只会在你缺血缺魔时激发你体内的查克拉(好基友啊)打到够出一个185的头环,小兵就不出了。

到商人那买185,再回去打小兵,打出护腕卷轴的钱,去合成护腕。之后就可以去右边的光墙,升到6级,boss剃刀出现,一刀砍死后,新手任务完成,

进行任务时游戏画面左上角有任务提示.

3. dota2蜀山传心法剑学什么道术和心法

道术在昆仑大弟子那边学昆仑剑法,心法学佛门心法。

法师技能简介: 一技能(q)青鸾凤火:一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放可以获得两个火球。 二技能(w)诛戮凰火:将所有的火球发出,眩晕并且造成伤害,最多能有10个火球,眩晕时长3s左右,在没有火球的情况下仍然会产生一次眩晕和伤害。

三级能(e)凤麟火杖:每次攻击附带1技能效果,持续时间大概6s左右,是一个清群怪效率极高的技能,在3技能状态下每次攻击可以获得一个火球。 三级能被动:在获得三级能后,每次攻击有几率释放一次青鸾凤火,同理只获得一个火球。

法师天赋选择 首选应该是金蝉子和天才,这两个都是非常好的天赋,前者有功德还能加输出,后者随着等级提升技能伤害增加,效果也很棒,在这两个之后就是地仙转世,前期给一个先天法器,可以一直升级,还能吃掉增加属性,仅次于前两者,其余的都一般般,不过通灵师千万别要,就算没天赋都行,每次打完boss之后的魂魄挡道不让你拿装备简直就是反人类。 技能搭配和打法及定位: 主要分歧在于5技能的选择上,我现在基本上都选择迷魂术,输出高而且有2s的控制,法师2技能的控制3s,空余时间只有2s,所以如果用迷魂术的话可以达到10s时间控制8s,带刷新可以达到18s控制16s,不过后期有大量的群boss,这种流派的法师只能拉出来一个一个处理,而如果选择了业火神雷可以拉在一起一个大招一个业火,刷新再来一套,基本就秒杀了。

4. 《DOTA2》蜀山传无真天书有什么用

基地下方传送师分别是富庶村蜀山佛国昆仑雪山传送到富庶村后交接任务左边妇人有个找犯人2113的任务前期买渔网炸鱼升级很快。

法师技能简介:一技能(q)青鸾凤火:一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放5261可以获得两个火球二技能(w)诛戮凰火:将所有的火球发出,眩4102晕并且造成伤害,最多能有10个火球,眩晕时长3s左右,在没有火球的情况下仍然会产生一次眩晕和伤害三级能(e)凤麟火杖:每次攻1653击附带1技能效果,专持续时间大概6s左右,是一个清群怪效率极高的技能,在3技能状态下每次攻击可以获得一个火球三级能被动:在获得三级能后,每次攻击有几率释放一次青鸾凤火,同理只获得一个火球四技能(r)紫焱神吟:蓄力一秒之后发出一道激光,伤害和这个1s的蓄力感觉不成正比,不如属3技能平a1s的输出高。

5. dota2蜀山传心法剑学什么道术和心法

习得地点:蜀山掌门(蜀山) 习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务 主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。

一重:冷却时间减少至40秒。增加属性:30/50/30 二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。

增加属性:70/100/70 三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性:130/150/130 四重:冷却时间减少至20秒。

增加属性:180/200/180 玄冰宫心法 习得地点:玄冰宫宫主(冰宫) 习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务 被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。

增加属性:40/40/40 二重:增加50点护甲。增加属性:85/85/85 三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。

增加属性:135/135/135 四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。增加属性:185/185/185 习得地点:昆仑掌门(昆仑) 习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务 主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。

一重:开启时增加20%伤害。增加属性:30/45/45 二重:开启时每秒恢复4%生命值。

增加属性:80/95/95 三重:持续时间增加至10秒。增加属性:125/140/140 四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。

增加属性:165/195/195 习得地点:凡无住持(极乐净土) 习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务 被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。一重:增加10000点生命值。

增加属性:50/30/30 二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。增加属性:100/70/70 三重:冷却时间下降至60秒。

增加属性:150/130/130 四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。增加属性:200/180/180 习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢) 习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务 主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性:60/30/20 二重:持续时间延长至8秒。

增加属性:120/70/50 三重:持续时间内增加30%移速。增加属性:180/130/100 四重:增加20000点生命值。

增加属性:240/180/140 习得地点:三清雕像(三清宝殿) 习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务 效果:被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。

增加属性:50/50/50 二重:每层BUFF提供0.03%回血。增加属性:90/90/90 三重:每层BUFF减少0.1%伤害。

增加属性:140/140/140 四重:最高叠加200层。增加属性:190/190/190 习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境) 习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务 主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:开启后每秒恢复5%生命值。增加属性:30/30/70 二重:持续时间增加至8秒。

增加属性:60/60/120 三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性:120/120/180 四重:开启后增加50%伤害。

增加属性:160/160/250 天道门心法 习得地点:天道轮回石(天池) 习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务 被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:增加5000点生命值,30点护甲。增加属性:40/60/40 二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。

增加属性:65/80/65 三重:攻击触发概率提高到50% 增加属性:140/160/140 四重:增加30%伤害。增加属性:200/210/200。