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ps计算命令的原理和应用

1. photoshop的计算和应用图像命令

"图像"菜单下的"计算"命令源1是混合色,源2是基色,混合是结果色.

它的来源是不同的图像,但是两个图像尺寸必须相同,如果两个图像大小不同,可以考虑将其中一个图像拖动到另一个图像中.

来源可以是不同的图层.

当一个图像中肯几个图层存在时,在"图层"下拉菜单中有一个"合并图层"的选项,这是一个把所有图层压平后的图层,也就是用户在屏幕上看到的图像.

来源可以是不同的选择形式

除了"红","绿","蓝"颜色通道之外,还有一个"灰色"通道,它与颜色模式从RGB模式转换为灰度模式得到一个灰度图像完全相同.

如果文档中有一个选区,那个这个选区也将作为一个通道出现在"计算"命令对话框中通道下拉菜单中.

图果图层中有一个图层蒙版,那么这个图层蒙版也会出现在该图层的通道下拉菜单中.

如果文档中有普通图层,那么在其"通道"选项下会出现一个名为"透明"的通道,它指示的是图层的不透明度,不透明度越大,在通道中越亮,反之越暗..

通道的几种方式:

1.可以通过通道调板的"创建新通道"得到一个黑色的通道.

2.可以将文档中的选取通过"选择"菜单中的"存储选区"命令存储为通道.

3.可以通过复制现有通道的一个副本得到新的通道.

4.通过"计算"命令将两个已有的通道混合得到新的通道.

应用:选择图像的高光, 中间调 , 和暗调

高光的选择:在"计算"命令中运用"灰色"通道,采用"正片叠底"模式,把连续色调图像的高光部分从图像中孤立出来.

"计算"命令的强大之处在于,并不只是图像的几个颜色通道可以参与混合,刚生成的通道同样可以参与到后续的计算操作之中.这使得用户可以通过通道的不断计算,最终最到自己满意的选择.

在使用调整图层,观察直方图时,如果在"源"下拉菜单中选择"复合图像调整"选项可以观察到调整前后直方图的变化比较.

暗调的选择:将两个"灰色"通道采用"滤色"混合模式得到的结果将把图像的暗调从图像中分离出来.

所谓的分离,是指"ALPHA1"通道图像上,暗调区域所占比重减少,但直接将这个通道作为选区或图层蒙版使用,需要在"载入选区"时选择"反相"复选框.

2.将两个"灰色"通道都反相,采用"正片叠底"混合模式得到暗调区域.

中间调的选择:将两个"灰色"通道,将其中一个"反相"复选项勾选,采用"正片叠底"混合模式将得到中间色调选区.如果将这个通道作为选区载入,将会弹出"任何像素都不大于50%选择,选区边缘将不可见.

如果通道图像色阶值大于等于128,作为选区载入时,photoshop会以蚁行线的方式标示出选择大于50%的区域轮廓.如果是一个单纯色块组成的图像, 这种表示方式确实可以帮助用户区分图像被选择与被保护的区域,对于连续色调的图像,这种表示方式 并不能准确地表示出选区的性质.

之所以选择"正片叠底"混合方式作为进入中间调的路径,是因为"正片叠底"的公式C=AB/255很简单,可以计算出为什么色阶堆积于直方图左侧并嘎然止于64色阶处.

如果A,B 互为反相,当A或B基中之一为0时,结果色均为0,当A=B=128JF ,结果色为最大值,这个最大值的计算结果是64.因此如果一个通道和它的反相通道以"正片叠底"方式相混全中,得到的新通道最大色阶为64,所指示的就是源通道128色阶的位置.

以两个互为反相的通道 以"变暗"模式混合得到的中间色调选区与"正片叠底"得到的中间调选区相区,"变暗"的中间色调选区要明亮得多.

2. PS里边的计算是用的是什么原理

原理: Photoshop帮助文件这样描述计算命令,计算命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的百单个通道。

然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用计算命令。

简言之,就是两个通道合成一个新的通道。如果感觉头大,这个官方解释知道就行,计算命令只要有度个感性的理解就好。

初学只要知道它的以下几点就好: 1.计算是对通道的计算,它让两个不同通道以不同的混合模式生产出一个新的通道——Alpha通道 2.计算可以理解为就是为建立复杂选区服务的。咱们常常用内计算的方法来精确磨皮(试一次通道磨皮就体会到了) 比如我们在磨皮时,把暗斑明显的通道以正片叠底的方式计算一次,那么新的通道会把暗斑区域加强,根据需要再通过计算加强几次,暗斑就很明显了,很容易就选出来了,也就很容易用曲线提亮,消除暗斑了。

以后的更多计算方法应用你也能在实践中慢慢容掌握。

3. photoshop编辑中计算的原理是什么

“ 计算” 命令首先在两个通道的相应像素上执行数学运算(这些像素在图像上的位置相同),然后在单个通道中组合运算结果。

下列两个概念是理解计算命令工作方式的基础。

• 通道中的每个像素都有一个亮度值。“ 计算” 和“ 应用图像” 命令处理这些数值以生成最终的复合像素。

• 这些命令叠加两个或更多通道中的像素。因此,用于计算的图像必须具有相同的像素尺寸。

使用计算命令混合通道

“ 计算” 命令用于混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。

不能对复合通道应用“ 计算” 命令。

1 打开一个或多个源图像。

注: 如果使用多个源图像,则这些图像的像素尺寸必须相同。

2 选取“ 图像”>;“ 计算”。

3 要在图像窗口中预览效果,请选择“ 预览”。

4 选取第一个源图像、图层和通道。要使用源图像中所有的图层,请选取“ 合并图层”。

5 要在计算中使用通道内容的负片,请选择“ 反相”。对于“ 通道”,如果要复制将图像转换为灰度的效果,请选取“ 灰色”。

6 选取第二个源图像、图层和通道,并指定选项。

7 对于“ 混合”,选取一种混合模式。

8 输入不透明度值以指定效果的强度。

9 如果要通过蒙版应用混合,请选择“ 蒙版”。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于“ 通道”,可以选择任何颜色通道或

Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择“ 反相” 反转通道的蒙版区域

和未蒙版区域。

10 对于“ 结果”,指定是将混合结果放入新文档、还是现用图像的新通道或选区。

以上是官方帮助文档对计算的解释,我个人还是晕的

4. PS里边的计算是用的是什么原理

原理:

Photoshop帮助文件这样描述计算命令,计算命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用计算命令。 简言之,就是两个通道合成一个新的通道。

如果感觉头大,这个官方解释知道就行,计算命令只要有个感性的理解就好。初学只要知道它的以下几点就好:

1.计算是对通道的计算,它让两个不同通道以不同的混合模式生产出一个新的通道——Alpha通道

2.计算可以理解为就是为建立复杂选区服务的。咱们常常用计算的方法来精确磨皮(试一次通道磨皮就体会到了) 比如我们在磨皮时,把暗斑明显的通道以正片叠底的方式计算一次,那么新的通道会把暗斑区域加强,根据需要再通过计算加强几次,暗斑就很明显了,很容易就选出来了,也就很容易用曲线提亮,消除暗斑了。

以后的更多计算方法应用你也能在实践中慢慢掌握。

5. ps中“计算”命令的作用是什么

计算说起来很复杂的,这是我以前找的资料,直接复制过来,忘了出自何处了..

“计算”命令是一个加工厂,它的原料是各种各样的选择(选区,蒙版,通道),产品是新通道(文档,选区),而混合模式是生产线.同样的原材料被送上了不同的生产线将生产出不同的产品.目前的图层功能还有什么不能取代"应用图像"命令的,那就是"相加"和"相减"这两个特有的通道混合模式.在”计算”命令中要兼顾细节和反差是非常困难的,因些照顾细节是第一要务,反差在图层中调整要灵活的多.应用图像中使用"相加"混合模式的"补偿值"设置成"-128",保证了混合后的高光不会超出原始图像的高光亮度,不致出现反光.“计算”命令对话框的结构:源1:代表混合色源2:代表基色混合:代表结果色图层:来源可以是不同的图像,唯一的限制是被计算的两个图像尺寸必须相同。如果两个图像大小不同,可以考虑将其中一个图像拖动到另一个图像中。通道 :来源可以是不同的选择形式,除“红 绿 蓝“颜色通道之外,还有”灰色“通道。如果文档有一个选区,那么这个选区也将作为一个通道出现在”计算“命令对话框中通道下拉菜单中,如果图层中有一个图 层蒙版,那个这个图层蒙版也会出现在该图层的通道下拉菜单中。如果文档中有普通图层,那么在其”通道“选项下会出现一个名为”透明“的通道,它指示的是图 层的不透明度;不透明度越大,在通道中越亮,反之越暗。得到通道的几种方式:1.可以通过通道调板的”创建新的通道“得到一个黑色的通道。2.可以将文档中的选取通过”选择“菜单中的”存储选区“命令储为通道。3.可以通过复制现有通道的一个副本得到新通道。4.通过”计算“命令将两个已有的通道混合,得到新通道。高光 暗调和中间调获取图像高光的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“正片叠底”,能够把连续色调图像的高光部分从图像中孤立出来。然后载入选 区为蒙版建立一个“色阶”调整图层,通过拖动“输入色阶”中间滑块向右,可以降低图像高光区域的亮度使之接近中间色调,由于图层蒙版的保护,这种调整不会 影响到图像的中间调和暗调区域。如果使用调整图层,观察直方图时,如果在“源”下拉菜单中选择“复合图像调整”选项,可以观察到调整前后直方图的变化比较。获取图像暗调的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“滤色”,能够把连续色调图像的暗调部分从图像中孤立出来。方法2:源1与源2通道都选择”灰色“通道”并均勾选 “反相”复选框,混合模式选择“正片叠底”。以上调置得到的是符合视觉习惯,因为在作为选择使用的通道图像中,黑色意味着不选择,白色意味着选择。获取图像中间调的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,其中一个勾选“反相”复选框,混合模式选择“正片叠底”,能够把连续色调图像的中间调 从图像中孤立出来。仔细观察一下,会发现这个图像上最亮的区域恰恰就是彩色图像上最接近50%(128色阶)的地方,彩色图像的高光和暗调区域,在 ALPAH1的对应区域都是最暗的区域。如果将这个通道作为选区载入,将会弹出如下对话框:警行:任何像素都不大于50%选择,选区边缘将不可见。提示:如果通道图像色阶值大于等于128,作为选区载 入时,PHOTOSHOP会以蚁行线的方式标示出选择大于50%的区域轮廓。如果是一个单线色块组成的图像,这种表示方式确实可以帮助用户区分图像被选择 与被保护的区域。对于连续色调的图像,这种表示方式并不能准确地表示出选区的性质。

Lab模式下颜色通道为"A","B",在直方图中,红和绿分别占据"A"通道的亮区和暗区,黄色和蓝色分别占据"B"通道的亮区和暗区,依靠"变亮"和"变暗"模式,结合50%灰通道,可以方便地区分这4种颜色.例:处理郁金香中绿色的饱和度.分析:如果用”色相/饱和度”调整,会发现绿包较饱和的区域发蓝,绿色不饱和的区域没有改变,发生了马太效应.而且黄色成份要受到影响.方法:一般来说风景类图像比较适合在LAB模式下进行处理.1. 将图像模式转为LAB模式.2. 观察LAB各个通道. "A"通道只有两种颜色:红和绿.以50%灰色为界,大于50%灰色的区域为绿色,越暗的区域表示绿色的饱和度越大,小于50%灰色区域为红色,越亮的区域表示红色的饱和度越大.3. 建立一个填充50%灰色的新通道.4. 运用”计算”命令”的变暗模式,让背景层中的A通道与50%通道进行变暗混合,过滤下来的就是绿色区域alpha2.5. 对”a”通道使用”应用图像”命令,让它与”alpha2”通道进行叠加混合, 叠加是一个增大反差的模式,使亮者越亮,暗者越暗.由于alpha2通道所有的像素都大于50%灰色,因此只能使”a”通道 的暗区域越暗,从而使绿色得到加强.

6. PS计算命令原理

Lab模式下颜色通道为"A","B",在直方图中,红和绿分别占据"A"通道的亮区和暗区,黄色和蓝色分别占据"B"通道的亮区和暗区,依靠"变亮"和"变暗"模式,结合50%灰通道,可以方便地区分这4种颜色.例:处理郁金香中绿色的饱和度.分析:如果用”色相/饱和度”调整,会发现绿包较饱和的区域发蓝,绿色不饱和的区域没有改变,发生了马太效应.而且黄色成份要受到影响.方法:一般来说风景类图像比较适合在LAB模式下进行处理.1. 将图像模式转为LAB模式.2. 观察LAB各个通道. "A"通道只有两种颜色:红和绿.以50%灰色为界,大于50%灰色的区域为绿色,越暗的区域表示绿色的饱和度越大,小于50%灰色区域为红色,越亮的区域表示红色的饱和度越大.3. 建立一个填充50%灰色的新通道.4. 运用”计算”命令”的变暗模式,让背景层中的A通道与50%通道进行变暗混合,过滤下来的就是绿色区域alpha2.5. 对”a”通道使用”应用图像”命令,让它与”alpha2”通道进行叠加混合, 叠加是一个增大反差的模式,使亮者越亮,暗者越暗.由于alpha2通道所有的像素都大于50%灰色,因此只能使”a”通道 的暗区域越暗,从而使绿色得到加强.。

7. photoshop计算命令详解

计算命令是将两个通道中相对应的像素的灰度值按一定的数学公式进行运算,并将结果保存到目标通道或新通道中,计算方法由指定的混合模式决定。在执行计算命令是要注意源图像尺寸必须与目标图像一样大,否则无法进行合成,源图像与目标图像可以是同一图像的不同通道,也可以是同一分层文件中的不同图层,可以通过执行计算命令实现两个或多个图像的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通道。

在执行计算命令之前需要熟悉各种混合模式的效果。

计算命令的最大价值在于它提供了一种强大和精确的选择方式,这种方式不同于工具箱中的选择方式,它以像素自身属性(如亮度,色相,饱和度等)为出发点,通过一系列确定的方式,决定像素的取舍,并将这种取舍以通道图像的形式表现出来,最终以选择的形式处理图像。

相加和减去混合模式只在计算和应用图像命令中可用,相加模式可增加两个通道中的像素值,减去模式可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值

计算命令对话框分四部分。“源一”“源二”“混合”与“结果”。

其中源一和源二是单独的通道或是来自一个由被打开文件的灰度组合通道,作为设置参与混合的目标对象。

混合选项的作用是用来设置源一与源二的混合方式,其中不透明度选项控制计算命令的强度,对源一中对象的不透明度起控制作用。

计算结果可通过结果选项的下拉列表中进行设置。