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火影ol波风水门搭配

1. 火影忍者OL四代波风水门火主搭配组合

楼主我是75区排位第28名可查。我虽然没四代但当时也研究过和四代的搭配。如果条件允许可以用火主(凤仙花+凤仙花+火遁忍者强化+奈落见)由于豪火龙被削了所以最好别用。仙人自来也+水门+佩恩地狱道。这是一个最佳搭配。如果楼主没有的话也可以用其他的。

火主(凤仙花+豪火球+镜返+珑分身)+纲手(三忍和五代都可以)+水门+水月(标记配合)。楼主要注意出招顺序别让水月击退开头就打出去了。这样一套打在别人脸上绝对爸爸都打的认不出来加上纲手的快速加血。

如果楼主上面一个还没有那就只能第三方案了。

如果楼主佩恩宝箱高级忍者还不够多那就用这个。火主(凤仙花+天牢+镜返+奈落见)+角度(角度没有也可以在排外赛商店刷)+水门+赤砂之蝎。这个是比较容易凑齐的组合。

楼主这都是我自己钻研搭配出来的跟百度复制一点关系都没有百度上搜都都不到。我可以一个字一个字认认真真码出来的。楼主你要是这样都不采纳那我就要泪奔了!

2. 火影忍者ol波风水门怎么搭配 完美解析水门玩法阵容

火影忍者ol角都外传迷之森林全路线解析

最短路线

偷偷潜入→向后走→向后走→撤回去→不走了

剧情党路线

偷偷潜入→向前走→向前走→继续走→继续走→向左走→向后走→潜入湖底→向右走→向后走→在周围草丛找找→向后走→向后走→继续走

3. 火影忍者ol水主风波水门怎么搭配

这里带来了玩家分享的波风水门以及带土的2个阵容,都是影级队伍,大家可以参考一下。

首先看看水门的标签,能用的就是木叶标签,自身风属性,技能方面,被动,普攻以及奥义达成一条联动的锁链,被动带动普攻增加连击,普攻连击帮助奥义减冷却。波风水门就是靠普攻吃饭的,所以水门的克星就是闪避忍者,例如君麻吕,五尾等。

奥义只打2体,是比较弱的奥义,还好可以标记2体,标记减30%防抗,能够把起手的一套连击增加伤害。也能配合标记忍者,例如小南(小南有突破哦,应该会是好基友),飞段等。

阵容分析

仙鸣搭配水门,父子兵,再搭配初代火影,超级火影组合,初代四代七代火影齐上阵,呵呵呵,但这这个组合不光光是豪华,对战能力也想到高,主要是突破的初代,突破了的初代能永久加30%忍术,不怕五尾,又能定结界,结界内2体定身,普攻还能定身一个,前提是要突破哦,并且能成功开结界,这个阵容输出就最对厉害,第2回合秒一个不是问题。

常规操作

第一回合 初代奥义结界(注意卡技能)

第二回合 仙鸣奥义集火目标,水门奥义补伤害秒人(普攻连击减奥义冷却),初代定身2体(有机会定身3体)

第三回合 水门奥义

阵容二需要用到另一个活动忍者,带土,带土和水门齐上阵效果也非常好

带土的奥义可以说是雷主的恶梦,追打超高伤害,在本阵容担任的角色是起手,控。

阵容分析

该阵容用了突破的二代火影,突破好的被动可以加永久30%体术,普攻大概率起手,并且每回合行动前目盲2体,经测试目盲已经行动过的角色,目盲会带到下回合。因为带土有追打定身,所以水煮可以用水强,或者医疗心得,甚至百豪,不过还是推荐水强。增加毒伤害和二代伤害。第一回合就能普攻起手养水门。

常规操作

第一回合 二代火影或带土普攻起手一套连击,带土控人

第二回合 水门奥义集火目标,

第三回合 二代火影奥义收割,或水门奥义

4. 《火影忍者OL》四代火影波风水门最新阵容推荐

火影忍者OL四代火影波风水门最新阵容更新,那么火影忍者OL四代火影波风水门最新阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给小伙伴们带来了火影忍者OL四代火影波风水门最新阵容推荐。

阵容思路: 鲨鱼的万金油战术,第一回合鬼鲛奥义保护四代不被后手控制,作为第一回合的起手点,就是鲨鱼和雷分身,除非对方血最少的是霸体或者是实在是脸黑到一种境界,一般第一回合都可以起手一次。 第二回合不用急着四代奥义,可以用雷主奥义骗对方出技能,然后水门打断,如果对方不放技能,那么对方会被群体标记,水门一个奥义过去,那绝对帅翻天了。

缺点: 第一是1号位是须佐U的队伍,鬼鲛被控2回合,基本药丸。 第二是串串爆刀根性队,串串天生就是克制召唤流的,外加2回合免疫,被克的死死的,这就是命。

竞技场实战: 经典的鲨鱼火主队: 第一回合:鬼鲛奥义,打断了对面鬼鲛奥义,因为对方镜反,回合结束只有对方三雷有标记,对方的火分身被清 第二回合:一闪避,二霸体,可以奥义的目标只剩火主了,再说火主都没开盾,肯定是先秒火主的,对方也很明白,水门和三雷一起奥义秒了我雷主 第三回合:三雷奥义直接秒了对方火主,之后四代和上忍水门的差距就出来了,面对对位的闪避忍者,四代普攻就可以实现养成,而上忍水门无法起手,则无法养成。 养成的速度就决定了后面的胜负 鲛肌雷必胜: 对方比较悲剧,位置也没对好,鬼鲛一个奥义下去,对方奇拉比3到连鬼鲛的正身都没碰到,轻松获胜。

泳装手鞠的刷新队伍: 第一回合:不管三七二十一先顶了结界再说。 第二回合:第一回合标记到仙鸣就直接奥义了,没标记到的话就雷主奥义仙鸣,让狗来标记,实战中对方没撑住气,仙鸣奥义出来了,四代直接打断,对方仙鸣当回合就挂了。

不得不说手鞠泳装还是挺厉害的,阵容被压制都可以打掉雷主那么多血。 第三回合:雷主吃个手鞠奥义,问题不大,三雷奥义手鞠。

第四回合:看完四代华丽的奥义,收工了。 火三雷: 第一回合:鬼鲛顶结界,雷分身直接起手血最少的,第一回合基本就分出胜负了。

第二回合:雷主骗奥义没成功,标记对方一队,一个华丽的大招差不多就结束了。 土三雷: 第一回合:鬼鲛奥义,不得不吐槽下什么叫别人的忍者,7个位置奥摩依谁都不打,就对着我雷主狂揍 第二回合:土三雷奥义谁也没啥多讲究的,2霸体,1闪避,只能奥义萨姆依了,萨姆依残血,对方回查克拉,我雷主就这么挂了,之后我三雷也秒了他的萨姆依 第三回合:普攻过度 第四回合:四代的养成已经很厉害了,伤害的增幅已经非常明显,对方三雷的奥义还在冷却,这个回合对方三雷挂了 水天天: 水天天看到鬼鲛的队伍是不太可能能赢的,一个奥义就限制了水天天的输出,第二回合输出麻布衣,封穴水主,轻轻松松 雷飞: 第一回合:没啥多说的,鬼鲛奥义,一般JJC对方老紫的血是最少了,雷分身起手老紫一套 第二回合:四代奥义老紫基本可以秒 第三回合:剩下也没什么难度了 雷影必胜: 也没啥多说的,不是运气差到一种境界是不会输的,那么多分身如果还被雷影秒了核心,只能说天意如此。

四代火影改动之后,另一种思路也可以尝试一下,不过仅限于神壕用于实战 小编推荐 火影忍者OL节点忍者封印数量详解 火影忍者OL巅峰赛低分高性价比忍者推荐 以上就是小编带来的全部内容,获取更多游戏阵容,百度“游戏堡火影忍者OL阵容搭配专区”。

5. 火影忍者ol水主风波水门怎么搭配

这里带来了玩家分享的波风水门以及带土的2个阵容,都是影级队伍,大家可以参考一下。

首先看看水门的标签,能用的就是木叶标签,自身风属性,技能方面,被动,普攻以及奥义达成一条联动的锁链,被动带动普攻增加连击,普攻连击帮助奥义减冷却。波风水门就是靠普攻吃饭的,所以水门的克星就是闪避忍者,例如君麻吕,五尾等。

奥义只打2体,是比较弱的奥义,还好可以标记2体,标记减30%防抗,能够把起手的一套连击增加伤害。也能配合标记忍者,例如小南(小南有突破哦,应该会是好基友),飞段等。

阵容分析

仙鸣搭配水门,父子兵,再搭配初代火影,超级火影组合,初代四代七代火影齐上阵,呵呵呵,但这这个组合不光光是豪华,对战能力也想到高,主要是突破的初代,突破了的初代能永久加30%忍术,不怕五尾,又能定结界,结界内2体定身,普攻还能定身一个,前提是要突破哦,并且能成功开结界,这个阵容输出就最对厉害,第2回合秒一个不是问题。

常规操作

第一回合 初代奥义结界(注意卡技能)

第二回合 仙鸣奥义集火目标,水门奥义补伤害秒人(普攻连击减奥义冷却),初代定身2体(有机会定身3体)

第三回合 水门奥义

阵容二需要用到另一个活动忍者,带土,带土和水门齐上阵效果也非常好

带土的奥义可以说是雷主的恶梦,追打超高伤害,在本阵容担任的角色是起手,控。

阵容分析

该阵容用了突破的二代火影,突破好的被动可以加永久30%体术,普攻大概率起手,并且每回合行动前目盲2体,经测试目盲已经行动过的角色,目盲会带到下回合。因为带土有追打定身,所以水煮可以用水强,或者医疗心得,甚至百豪,不过还是推荐水强。增加毒伤害和二代伤害。第一回合就能普攻起手养水门。

常规操作

第一回合 二代火影或带土普攻起手一套连击,带土控人

第二回合 水门奥义集火目标,

第三回合 二代火影奥义收割,或水门奥义

6. 火影忍者OL四代火影波风水门值得入手吗

火影忍者ol四代火影波风水门值不值得入手?四代火影波风水门入手价值分析

火影忍者ol四代火影获取的渠道很苛刻。

奥义方面大幅度提升了伤害目标,强度一下子就提升到老紫那种忍者的档次了。

普通攻击的连击数比那个没披风的水门要多几连,而且他们的起手效果也不太一样。

这次改版过后最变态的被动之一了:飞雷神斩真是太强势了。

每次行动前都对随机1体的敌人造成伤害并附带标记,并提升自己百分之九的攻击和百分之十二的连击率,每回合可以触发两次。

这个触发条件和那个需要触发追打才能提升的效果完全不同哦。

那个是碰上霸体就没辙,这个是管你霸体不霸体,我先打了再说。

太强了,这个被动,根本不给土主的霸体阵容一点活路。

而且还是随机目标,大家都见识过小黑的随机攻击吧,土三雷里的核心呢。

闪避被动没什么改变。

突破的是这个木叶英雄,从开局5回合可被驱散的抗性提升变成永久。这和其他两位火影的提升都是类似,小编在想。三代的被动也是提升抗性,到时候会不会改成提升防御5回合,突破永久防御提升?

7. 火影忍者手游波风水门好上手吗

火影忍者ol四代火影波风水门值不值得入手?四代火影波风水门入手价值分析

火影忍者ol四代火影获取的渠道很苛刻。

奥义方面大幅度提升了伤害目标,强度一下子就提升到老紫那种忍者的档次了。

普通攻击的连击数比那个没披风的水门要多几连,而且他们的起手效果也不太一样。

这次改版过后最变态的被动之一了:飞雷神斩真是太强势了。

每次行动前都对随机1体的敌人造成伤害并附带标记,并提升自己百分之九的攻击和百分之十二的连击率,每回合可以触发两次。

这个触发条件和那个需要触发追打才能提升的效果完全不同哦。

那个是碰上霸体就没辙,这个是管你霸体不霸体,我先打了再说。

太强了,这个被动,根本不给土主的霸体阵容一点活路。

而且还是随机目标,大家都见识过小黑的随机攻击吧,土三雷里的核心呢。

闪避被动没什么改变。

突破的是这个木叶英雄,从开局5回合可被驱散的抗性提升变成永久。这和其他两位火影的提升都是类似,小编在想。三代的被动也是提升抗性,到时候会不会改成提升防御5回合,突破永久防御提升?

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