大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
小弟最近发现苹果免费游戏榜榜首换人了,出现了一款没见过的游戏,而且还在苹果免费游戏榜榜首霸榜5天,《王者荣耀》都甘拜下风?这是啥游戏这么有能耐?
小弟看了下,原来这是一款叫做《提灯与地下城》的地下城式刷刷刷+Roguelike+宠物养成游戏,简单概括就是带着可以进化的宝宝,在有着许多随机要素的地图里,打怪刷装备。
而且开发商还是一个只有8人的小作坊。想到同样由小作坊研发的《戴森球》和《鬼谷八荒》,难道这将又是国产游戏的一大爆款?
实际上《提灯与地下城》官方不久前就公布,游戏这上线3天的时间玩家数就破200万,确实受到了玩家的欢迎。
《提灯与地下城》的玩法很简单,就是一款纯肝游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,刷刷刷的体验确实十分爽快。
而且游戏中宠物的类型十分的丰富,植物、动物、元素、超能、巨魔、混沌、神秘系别等 ,六系元素属性互相克制,在打怪升级的同时,还可以配合相对应的宠物,也可以让自己的刷怪效率事半功倍。
简单来说,《提灯与地下城》对喜欢暗黑类刷刷刷的玩家来说确实很有吸引力,开局特别好,画风也很好,爆东西的数量也很多,仿佛感觉自己得到了世界。
游戏能火,也不是没有原因的。
不过小弟发现,虽然《提灯与地下城》排名高,销量也不错,但苹果商店评分却只有2.8分,1分评论巨多,这分数着实和热度有些不相匹配。
这,究竟发生了什么?
小弟去了解了下,游戏在开服当天这周二的凌晨,发生了一件让玩家震惊的奇葩事情。
在提灯与地下城当中,玩家可以自由控制灯芯的亮度调整可视范围进行探险,由于提灯与地下城的游戏地图神似口袋怪兽,每到一个新地图灯火越暗那么掉落的几率也就愈高,但是同时也就意味着打怪的难度越大。而进入游戏的玩家恰恰发现,自己的可视范围极低,游戏难度竟然堪称地狱级别!
一般而言,一款刚刚开服的游戏为了吸引玩家深入,都不会在起初设置这么高的卡关难度,以免打击了大家的游戏热情,难道这款游戏就这么剑走偏锋吗?
当晚无数玩家纷纷爆豆,大声劝退。可就在第二天的时候,原本那些让人止步不前的关卡突然瞬间躺平,有的人说是策划故意进行了暗改,也有的人说是为了故意坑第一波的玩家。
说到这里大家是不是越发的摸不着脑袋了,但是还记得刚刚正惊小弟说的,其实提灯与地下城加入了一个自主调节灯光亮度的设定吗?大家猜得没错,就是这一个设定背的锅。
由于我们手机里一般都会设置自动调节灯光亮度的设定,而当我们钻进被窝里的时候,这个设定就会成为游戏里的拦路虎,只要我们躲进被窝,手机的亮度就将会越来越暗,而地图里的可视范围也就越来越小,这就变相加大了游戏难度。
得,原来是被窝惹的祸。
除了开服发生的这事儿,小弟在深入游戏后还发现,游戏实在过肝且玩法单一、重复度较高,对于空闲时间较少的玩家来说很难深入体验。实际上就有不少玩家纷纷表示,没时间千万别玩!
而且游戏的地图设计让不少玩家觉得和贪婪洞窟大同小异,不少玩家直呼这就是贪婪洞窟的改良版。而游戏最大的亮点自由控制灯芯亮度也神似小岛秀夫2003年制作的掌机游戏《我们的太阳》中以现实的太阳光来作为主角的武器能量。
目前看来,《提灯与地下城》本身刷刷刷的玩法确实很上头,但是如果不对目前的爆肝情况加以改善,那不知道这一波开服热潮过去到底还能火多久。
一个正惊问题:大家怎么看待有着缝合嫌疑的游戏呢?