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如何评价命运冠位指定这款游戏

命运冠位指定:同质化,讨巧,竖你想要的人设,但就是不肯多砸钱

如何评价命运冠位指定这款游戏

金闪闪,金皮卡,吉尔伽美什,路灯王,愉悦哥,杂修。这么多的外号,槽点集于一身的男人,古代的美索不达米亚平原上,乌鲁克的王,人类历史上的第一部英雄史诗,吉尔伽美什。

他的人气绝大多数是由于fatezero的热播而积攒下来的。fatezero系列中,有太多太多有人气的角色了。

忠于主人却惨遭各种背叛的枪哥迪奥木多。

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光明磊落,坦率强大的亚历山大王,(土耳其名字是伊斯坎达尔。)还有爱哭鼻子,没出息。但最终蜕变的王妃。

还有最有骨气,也最惨的男人雁夜叔。

背了全世界所有的锅的男人远坂时臣。

还有caster变态杀人魔术二人组。除了跑龙套的暗杀者以外,每个人都个性鲜明就是那个最没人气的主人也是个性鲜明,让人惊讶于他的魔术造诣,尊敬他对魔术这一专业领域的

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成就,和他身为魔术师的自尊。在自尊这一方面他和注重自己身为骑士的尊严的迪奥姆多还算有一点像。

反观最近正在连载的命运冠位指定系列则实在是有点圈粉丝钱的意味和讨好粉丝的感觉在里面。

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命运冠位指定fate系列这个游戏方面确实是非常赚钱的,所以他们一向都很舍得在自己出的动漫里面砸钱,做特效。fatezero就是这方面的集大成者。尤其是英雄王吉尔伽美什和大不列颠的圆桌骑士化身狂战士的兰斯洛特的那一次空中的较量。

英雄王吉尔伽美什拥有着无尽的财宝,包括一架古代版的魔法飞机。那架魔法飞机的构造非常的复杂,每次一出现都是要花钱砸特效的时候。

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狂战士兰斯洛特虽然没有吉尔伽美什的王之财宝,但也有自己的特殊能力,而且狂战士每次一出现,必定是3d特效,浑身上下的狂暴的气息通过特效来展示了出来。

在这种角度来看,兰斯洛特其实才是fatezero系列最砸钱最浪费的一个角色。但是这也是兰斯洛特作为狂战士(全程几乎没有一句台词)而给我们留下了非常深刻的印象。

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相反的则是最近的命运冠位指定系列实在是太廉价了,颇给人一种fate系列从此要靠量来取胜,而不是质来取胜的感觉。

就有点像劳斯莱斯幻影忽然变成了要和什么本田奇瑞一较高下了的感觉。

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这次的命运冠位指定系列最大的看点就是金闪闪,也就是古老的美索不达米亚平原上,乌鲁克的国王,传说中半人半神的英雄王吉尔伽美什的故事。

但是无奈人设有点立不起来。有点过于的有种"太如我们所料"了的感觉。

而没有那种"出乎意料之外,又在情理之中"的啥好的的平衡感。

但是毕竟是fate系列,即使如此。也不失为一部精品动漫了,(全靠同行们的衬托啊)。